Aihe-ehdotuksia
- Tietojärjestelmätiede 2 600
- Information Systems Science 2 547
- 601 1 886
- tietojärjestelmät 195
- tietoturva 159
- tekoäly 133
- teknologia 126
- digitalisaatio 120
- käytettävyys 116
- sosiaalinen media 116
- ohjelmistokehitys 105
- ketterät menetelmät 90
- yritykset 90
- koneoppiminen 84
- kyberturvallisuus 82
- pilvipalvelut 82
- käyttöönotto 81
- käyttäjäkokemus 79
- verkkokauppa 78
- organisaatiot 72
- liiketoiminta 71
- toiminnanohjausjärjestelmät 71
- markkinointi 69
- big data 62
- teknostressi 62
- esineiden internet 58
- tietotekniikka 56
- terveydenhuolto 55
- Internet 53
- johtaminen 53
-
2581
-
2582
State of public ICT procurement in Finland
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2583
A model for measuring growth readiness of internationalizing SMEs
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2584
Customer satisfaction in B2B cloud services
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2585
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2586
Value propositions in augmented reality mobile games : most desirable game features in Pokémon GO
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2587
Test automation strategy in DevOps environment : an IT management viewpoint
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2588
Sähköinen asiointi terveydenhoidossa organisaatiokulttuurin näkökulmasta
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2589
Web-based APIs in digital platform innovation : a descriptive multiple-case study
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2590
Change management in information systems : viewpoints from a professional services firm
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2591
Design principles for Prompt Engineering within Large Language Models : Case Study on Software Maintenance
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2592
Free-to-Switch? : Consumer Switching Behavior in Freemium Mobile Games
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2593
Attitudes towards biometric authentication technologies between cultures : acceptance in Finland And Brazil
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2594
The roles of information systems in a value net
Julkaistu 2002Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2595
-
2596
Factors Affecting Success of Initial Coin Offerings (ICOs)
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2597
Consumer acceptance of smart cards in public transportation
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2598
Business intelligence system implementation and design framework : a public sector case study
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2599
-
2600
Drones as information system artifacts supporting environmental sustainability in Finnish forest industry
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu