Aihe-ehdotuksia
- pelitutkimus 77
- pelit 37
- digitaaliset pelit 33
- videopelit 28
- tietokonepelit 19
- digital games 15
- game research 14
- pelisuunnittelu 12
- 602 11
- Mathematical Information Technology 11
- Tietotekniikka 11
- kerronta 10
- pelaaminen 10
- video games 10
- Englannin kieli 9
- English 9
- Information Systems Science 9
- Tietojärjestelmätiede 9
- game studies 9
- games 9
- narratiivisuus 9
- 301 8
- 601 8
- computer games 8
- Kirjallisuus 7
- kertomukset 7
- retoriikka 7
- narratologia 6
- roolipelit 6
- 304 5
-
41
Narratiivinen suunnittelu seikkailupeligenren näkökulmasta ja pelikäsikirjoittaminen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
42
-
43
Tarinan ja henkilöhahmon muodostuminen Golden Compass -PC-pelissä
Julkaistu 2011Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
44
Musiikki pelin ytimen ja kuoren välissä : videopelimusiikki peliretoriikkana
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
45
-
46
Kun suomeksi ei ole HP:ta : lainasanoja ja insertioita onlinepelitilanteessa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
47
Lisätyn digitaalisen sisällön vaikutus ja merkittävyys fyysisten pelien pelikokemuksessa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
48
-
49
The Army Game Project : creating an artefact of war
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
50
Tarina, joka on koettava : narratiivisten tutkimispelien taustat, tarinat ja kerronta
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
51
Kuluttajayhteisöt fantasiaurheilupeleissä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
52
Female players’ perceptions of playing video games and their effect on language learning
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
53
Independent games : what they are and are they different
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
54
“We don’t need anyone to tell us what to do.” : the power relations in Assassin’s Creed II
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
55
Kirjaesineiden muoto ja merkitys Disco Elysium -videopelissä
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
56
Linguistic representation of ethnicities in Assassin's Creed: Black Flag
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
57
Tarinan ja henkilöhahmon muodostuminen Golden Compass -PC-pelissä
Julkaistu 2011Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
58
A critical discourse analysis of LGBTQ+ discourse in the Final Fantasy XIV official forum
Julkaistu 2025Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
59
Ludus and civilisation : play as an emancipatory concept from the perspective of critical theory
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
60