Aihe-ehdotuksia
- pelit 278
- digitaaliset pelit 162
- videopelit 110
- Tietotekniikka 99
- Mathematical Information Technology 98
- 602 85
- pelaaminen 67
- tietokonepelit 66
- digital games 55
- pelitutkimus 49
- 601 47
- oppiminen 45
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 301 40
- Englannin kieli 40
- English 40
- games 39
- pelisuunnittelu 37
- video games 36
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 28
- oppimispelit 28
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 18
-
161
Videopelien vaikeustason dynaaminen mukautus
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
162
Algoritmisen ajattelun oppiminen oppimis- ja viihdepelien avulla
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
163
-
164
-
165
Ilmastonmuutokseen vaikuttaminen videopelien avulla
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
166
-
167
-
168
Vektorigrafiikat ja niiden käyttö videopeleissä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
169
-
170
S2-oppija mukana Fortnite-pelikeskustelussa : sanahaut, korjaukset ja kielenoppimisen mahdollisuudet
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
171
Improving the game with user generated content : an overview of Skyrim mod users
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
172
Digital sports games and their players : playing motivations and player's assessment of the effects of playing
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
173
-
174
-
175
-
176
Fulfilling gaming experience without being fully immersed
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
177
Verkkopelin pelaaminen ja pelaajien vuorovaikutus
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
178
-
179
Viihtymistä, kontakteja ja hyötyä : sähköiset mediat kuudesluokkalaisen silmin
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
180