Aihe-ehdotuksia
- pelit 278
- digitaaliset pelit 162
- videopelit 110
- Tietotekniikka 99
- Mathematical Information Technology 98
- 602 85
- pelaaminen 67
- tietokonepelit 66
- digital games 55
- pelitutkimus 49
- 601 47
- oppiminen 45
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 301 40
- Englannin kieli 40
- English 40
- games 39
- pelisuunnittelu 37
- video games 36
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 28
- oppimispelit 28
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 18
-
301
-
302
-
303
Pelaaminen osana lasten vieraan kielen omaksumista
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
304
In order to enable meaningful playing : how to support player's learning through digital game narrative design
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Yhteenveto-osa ja 2 eripainosta
Väitöskirja -
305
Digitaalisiin peleihin perustuva oppiminen luokkahuoneessa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
306
E-urheilijan henkinen hyvinvointi, kuormittuneisuus ja palautuminen
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
307
Affordanssien soveltaminen ja tulkinta dynaamisten videopelien kontekstissa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
308
-
309
Pelillistämisen vaikutus oppilaiden opiskelumotivaatioon ja oppimiseen biologian lukio-opetuksessa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
310
Peliteorian perusteita ja sovelluksia evoluutioekologiassa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
311
Liikuntapelit osaksi koulun liikuntaa? : videopelitutkimus Jyrängön alakoulussa
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
312
-
313
In order to enable meaningful playing : how to support player's learning through digital game narrative design
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Yhteenveto-osa ja 2 eripainosta
Väitöskirja -
314
-
315
Retention in free-to-play mobile games : a case study
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
316
Children ́s agency in the virtual reality
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
317
Independent games : what they are and are they different
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
318
Bottien havaitseminen massiivisissa verkkoroolipeleissä pelaajahahmon käytösanalyysin avulla
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
319
“We don’t need anyone to tell us what to do.” : the power relations in Assassin’s Creed II
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
320