Aihe-ehdotuksia
- pelit 278
- digitaaliset pelit 162
- videopelit 110
- Tietotekniikka 99
- Mathematical Information Technology 98
- 602 85
- pelaaminen 67
- tietokonepelit 66
- digital games 55
- pelitutkimus 49
- 601 47
- oppiminen 45
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 301 40
- Englannin kieli 40
- English 40
- games 39
- pelisuunnittelu 37
- video games 36
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 28
- oppimispelit 28
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 18
-
261
Käyttäjälähtöinen suunnittelu digitaalisissa peleissä
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
262
Pelillisten elementtien käyttö Suomen museoissa vuonna 2021
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
263
-
264
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
265
-
266
Exploring music induced anxiety in virtual reality games : a literature review
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
267
Tarinan ja henkilöhahmon muodostuminen Golden Compass -PC-pelissä
Julkaistu 2011Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
268
-
269
-
270
Opettajien käsityksiä viihdepelaamisen vaikutuksista lapsiin ja nuoriin
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
271
-
272
Digitaalisten oppimispelien opetuksellisen hyödyn arviointi
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
273
Pelisuunnitteludokumentointi Jyväskylä Game Lab -peliprojekteissa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
274
Lisätyn digitaalisen sisällön vaikutus ja merkittävyys fyysisten pelien pelikokemuksessa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
275
Musiikki pelin ytimen ja kuoren välissä : videopelimusiikki peliretoriikkana
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
276
Pienten lasten digitaalisten oppimispelien käytettävyyden arviointi
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
277
Nakkisormesta älypelaajaksi : kertomus lentopallon taktisen viitepeliympäristön kehittämisestä
Julkaistu 2006Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
278
Kun suomeksi ei ole HP:ta : lainasanoja ja insertioita onlinepelitilanteessa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
279
Digilaitteiden ongelmakäytön vaikutukset nuorten toiminnanohjauksen kehittymiseen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
280
Sosiaalisesti älykkäät agentit opetuspeleissä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö