Aihe-ehdotuksia
- pelit 283
- digitaaliset pelit 172
- videopelit 110
- Tietotekniikka 102
- Mathematical Information Technology 101
- 602 85
- pelaaminen 71
- tietokonepelit 71
- digital games 55
- pelitutkimus 52
- 601 47
- oppiminen 46
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- Englannin kieli 42
- English 42
- 301 40
- games 39
- pelisuunnittelu 38
- video games 37
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 29
- oppimispelit 29
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 19
-
261
Pelillisten elementtien käyttö Suomen museoissa vuonna 2021
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
262
Videopelien sosioemotionaaliset vaikutukset ikäihmisiin : systemaattinen kirjallisuuskatsaus
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
263
-
264
Videopelien vaikutus peruskoululaisten kognitiivisiin taitoihin
Julkaistu 2025Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
265
Käyttäjälähtöinen suunnittelu digitaalisissa peleissä
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
266
Teknostressi digitaalisissa peleissä : case Genshin Impact
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
267
-
268
Yhteisöpalautteen hyödyntäminen Dwarf Fortress -pelin käyttöliittymän uudelleensuunnittelussa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
269
The environment query system and the spatial query system used for AI -agency in games, a comparison
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
270
Narratiivinen suunnittelu seikkailupeligenren näkökulmasta ja pelikäsikirjoittaminen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
271
Kirjain-äännevastaavuuden oppimisen mallinnus bayesilaisella menetelmällä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
272
”Mä haluun leikkiä jonku kanssa kenellä on Pokémoneja” : digitaaliset pelit lasten sosiaalisissa suhteissa
Julkaistu 2018Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
273
-
274
-
275
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
276
Exploring music induced anxiety in virtual reality games : a literature review
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
277
Tarinan ja henkilöhahmon muodostuminen Golden Compass -PC-pelissä
Julkaistu 2011Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
278
-
279
Musiikki pelin ytimen ja kuoren välissä : videopelimusiikki peliretoriikkana
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
280
Pienten lasten digitaalisten oppimispelien käytettävyyden arviointi
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu