Aihe-ehdotuksia
- pelit 278
- digitaaliset pelit 162
- videopelit 110
- Tietotekniikka 99
- Mathematical Information Technology 98
- 602 85
- pelaaminen 67
- tietokonepelit 66
- digital games 55
- pelitutkimus 49
- 601 47
- oppiminen 45
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 301 40
- Englannin kieli 40
- English 40
- games 39
- pelisuunnittelu 37
- video games 36
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 28
- oppimispelit 28
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 18
-
241
"Outsmart Bullet" : machinima-mediamuoto ilmiönä Source-pelimoottorin näkökulmasta
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
242
Koneoppimiseen perustuva proseduraalinen generaatio peliympäristöjen tuotannossa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
243
Mobiili- ja videopeleissä esiintyvän mikrotransaktioansaintamallin eettisyys lasten ja nuorten näkökulmasta
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
244
Videopelien käyttöliittymät osana pelimaailmaa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
245
Beyond the pale : gaming controversies and moral panics as rites of passage
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Linkki verkkoaineistoon
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
246
-
247
Building “Bridges” : metonymy and the integrity of cohesion in the video game Death Stranding
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
248
-
249
Tieto- ja viestintätekniikan käyttötaitojen opetus pelillisesti
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
250
”Mä haluun leikkiä jonku kanssa kenellä on Pokémoneja” : digitaaliset pelit lasten sosiaalisissa suhteissa
Julkaistu 2018Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
251
Kirjain-äännevastaavuuden oppimisen mallinnus bayesilaisella menetelmällä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
252
Teknostressi digitaalisissa peleissä : case Genshin Impact
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
253
The environment query system and the spatial query system used for AI -agency in games, a comparison
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
254
Narratiivinen suunnittelu seikkailupeligenren näkökulmasta ja pelikäsikirjoittaminen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
255
-
256
Yhteisöpalautteen hyödyntäminen Dwarf Fortress -pelin käyttöliittymän uudelleensuunnittelussa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
257
-
258
-
259
-
260
Videopelien sosioemotionaaliset vaikutukset ikäihmisiin : systemaattinen kirjallisuuskatsaus
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö