Aihe-ehdotuksia
- pelit 278
- digitaaliset pelit 162
- videopelit 110
- Tietotekniikka 99
- Mathematical Information Technology 98
- 602 85
- pelaaminen 67
- tietokonepelit 66
- digital games 55
- pelitutkimus 49
- 601 47
- oppiminen 45
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 301 40
- Englannin kieli 40
- English 40
- games 39
- pelisuunnittelu 37
- video games 36
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 28
- oppimispelit 28
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 18
-
221
Tekoälyn vaikutus haastavuuteen hiiviskelypeleissä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
222
Koneopetetun agentin hyödyntäminen vaikeustason balansointiin bullet hell -peligenressä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
223
Resistance against microtransactions in pc games
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
224
Ympäristökerronnan käyttö selviytymiskauhupeleissä : tapausesimerkki Resident Evil 7: Biohazard
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
225
Suorituskyvyn parantaminen reaktiivisella funktio-ohjelmoinnilla tehdyissä peleissä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
226
-
227
Virtual goods sales : new requirements for business modelling?
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
228
"Mä koitan olla kutsumatta niit infectedeiks koska anglismi" : code-switching in Finnish online gaming videos
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
229
Proseduraalinen sisällön tuottaminen videopelien tasosuunnittelussa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
230
Pelitalouden monetisaatiomenetelmien kehitys 2010-luvulla
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
231
Agenttien uskottavuus ja tekotyperyys digitaalisissa peleissä
Julkaistu 2012Aiheet: “…pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
232
Beyond the pale : gaming controversies and moral panics as rites of passage
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
233
The experienced effects of non-educational digital games on English language learning motivation
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
234
Pelit ja pelinomaisuus perusopetuksessa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
235
Videopelit oppimisen tukena : opettajien ja peliavusteisen opetuksen asiantuntijoiden näkemyksiä
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
236
Verkkopelin pelaaminen ja pelaajien vuorovaikutus
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
237
-
238
-
239
Pelien ansaintamallien edellytykset ja vaikutukset
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
240
Maaston proseduraalisen generoinnin menetelmät videopeleissä ja niiden kontrolloitavuus
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö