Aihe-ehdotuksia
- pelit 283
- digitaaliset pelit 172
- videopelit 110
- Tietotekniikka 102
- Mathematical Information Technology 101
- 602 85
- pelaaminen 71
- tietokonepelit 71
- digital games 55
- pelitutkimus 52
- 601 47
- oppiminen 46
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- Englannin kieli 42
- English 42
- 301 40
- games 39
- pelisuunnittelu 38
- video games 37
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 29
- oppimispelit 29
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 19
-
201
-
202
Pelimusiikin adaptiivisuus : systemaattinen kirjallisuuskartoitus
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
203
Finnish upper-secondary school students’ perspectives on the benefits of gaming for their English proficiency
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
204
Secondary school students' views of video games' effect on language learning
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
205
Pelisuunnitteludokumentointi Jyväskylä Game Lab -peliprojekteissa
Julkaistu 2017Aiheet: “…pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
206
Constructing identities in San Andreas : characterizing the protagonists in Grand Theft Auto V
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
207
Viitepelit ja palloleikit : kokeilu peruskoulun viidesluokkalaisilla
Julkaistu 1999Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
208
Pelikasvatus kuntien paikallisissa varhaiskasvatussuunnitelmissa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
209
-
210
-
211
Videopelien ja pelillistämisen hyödyt lukuaineiden ja vieraiden kielten opetuksessa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
212
Agenttipohjainen proseduraalinen maaston generointi peleissä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
213
Proseduraalinen tehtävien luonti peleissä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
214
Direktiivisyys videopelaajien kommunikaatiossa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
215
-
216
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
217
The Effects of Educational Video Games on Adult Language Learners
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
218
Liikuntapelit osaksi koulun liikuntaa? : videopelitutkimus Jyrängön alakoulussa
Julkaistu 2012Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
219
-
220