Aihe-ehdotuksia
- pelit 278
- digitaaliset pelit 162
- videopelit 110
- Tietotekniikka 99
- Mathematical Information Technology 98
- 602 85
- pelaaminen 67
- tietokonepelit 66
- digital games 55
- pelitutkimus 49
- 601 47
- oppiminen 45
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- 301 40
- Englannin kieli 40
- English 40
- games 39
- pelisuunnittelu 37
- video games 36
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 28
- oppimispelit 28
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 18
-
181
-
182
Ohjelmistoarkkitehtuurit peleissä : systemaattinen kirjallisuuskatsaus
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
183
Digitaalisen pelaamisen käytäntöjä esiopetuksessa : kasvattajat ja tabletit valmiina, peli alkaa!
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
184
Pelillistäminen matematiikan oppimisen tukena : Mysteerikassin arvoitus
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
185
Videopelilaitteiden teknologian aiheuttamat rajoitteet pelimusiikin kehityksessä
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
186
-
187
Pelimusiikin adaptiivisuus : systemaattinen kirjallisuuskartoitus
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
188
-
189
Pelaajien suhtautuminen pelinsisäiseen mainontaan
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
190
Käyttäjälähtöisen muokattavuuden parantaminen Unity-pelimoottorilla tehdyissä peleissä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
191
Kirjallisuuskartoitus virtuaalitodellisuuspeleistä tehdyistä tutkimuksista
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
192
Teknostressi videopeleissä - huvista uupumukseen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
193
Proseduraalisen sisällöntuotannon käytön vaikutus pelikokemukseen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
194
-
195
Kolmiulotteisen maaston generoinnin metodit peleissä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
196
Pelien lainalaisuudet ja niiden harjoittaminen Soikeapallo® -pelillä
Julkaistu 2008Aiheet: “…pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
197
Huijareiden havaitseminen moninpelivideopeleissä tekoälyn avulla
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
198
Matchmaking-järjestelmät videopeleissä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
199
Finnish upper-secondary school students’ perspectives on the benefits of gaming for their English proficiency
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
200
Secondary school students' views of video games' effect on language learning
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö