Näytetään 1 - 4 yhteensä 4 tuloksesta haulle '"OpenGL"' Siirry sisältöön
University of Jyväskylä | Opinnäytehaku
  • Kieli
    • Suomi
    • English
University of Jyväskylä | Opinnäytehaku
Kieli
  • Suomi
  • English
Tarkennettu

Hakutulokset

Aihe-ehdotuksia
  • Mathematical Information Technology 4
  • OpenGL 4
  • Tietotekniikka 4
  • 602 3
  • tietokonegrafiikka 3
  • renderöinti 2
  • 3D-grafiikka 1
  • CPU 1
  • GLSL 1
  • GPU 1
  • Gravitoid 1
  • Liukuhihna 1
  • Mobiili 1
  • OpenGL ES 1
  • Optimointi 1
  • Unity 1
  • Vulkan 1
  • alustariippumaton kehitys 1
  • grafiikkaliukuhihna 1
  • järjestysriippumaton läpinäkyvyys 1
  • kolmiulotteisuus 1
  • läpinäkyvyys 1
  • mobiililaitteet 1
  • ohjelmointi 1
  • optimointi 1
  • peligrafiikka 1
  • reaaliaikainen renderöiminen 1
  • suorituskyky 1
  • tietotekniikka 1
Näytetään 1 - 4 yhteensä 4 tuloksesta haulle '"OpenGL"', hakuaika: 0,01s Tarkenna hakua
  1. 1
    3D-renderöinti OpenGL-ohjelmointirajapinnalla

    3D-renderöinti OpenGL-ohjelmointirajapinnalla Tekijä Kemppainen, Mikko

    Julkaistu 2017
    Aiheet: “…OpenGL…”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  2. 2
    3D-grafiikan optimointi mobiilialustalle Unity-ympäristössä

    3D-grafiikan optimointi mobiilialustalle Unity-ympäristössä Tekijä Kuhno, Mikko

    Julkaistu 2016
    Aiheet:
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Pro gradu
  3. 3
    Läpinäkyvyyden reaaliaikaisen renderöimisen perusteet

    Läpinäkyvyyden reaaliaikaisen renderöimisen perusteet Tekijä Vallius, Valtteri

    Julkaistu 2020
    Aiheet: “…OpenGL…”
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  4. 4
    3D-Renderöinti Vulkan-rajapinnalla

    3D-Renderöinti Vulkan-rajapinnalla Tekijä Jylhä, Patrik

    Julkaistu 2023
    Aiheet:
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
Työkalut: RSS-syöte

Tarkenna hakua

Sivu ladataan uudelleen, kun suodatin valitaan tai jätetään pois.
Verkossa saatavilla

  • Kandityö 3 tulosta 3
  • Pro gradu 1 tulosta 1

  • Mathematical Information Technology 4 tulosta 4
  • OpenGL 4 tulosta 4
  • Tietotekniikka 4 tulosta 4
  • 602 3 tulosta 3
  • tietokonegrafiikka 3 tulosta 3
  • renderöinti 2 tulosta 2
  • 3D-grafiikka 1 tulosta 1
  • CPU 1 tulosta 1
  • GLSL 1 tulosta 1
  • GPU 1 tulosta 1
  • Gravitoid 1 tulosta 1
  • Liukuhihna 1 tulosta 1
  • Mobiili 1 tulosta 1
  • OpenGL ES 1 tulosta 1
  • Optimointi 1 tulosta 1
  • Unity 1 tulosta 1
  • Vulkan 1 tulosta 1
  • alustariippumaton kehitys 1 tulosta 1
  • grafiikkaliukuhihna 1 tulosta 1
  • järjestysriippumaton läpinäkyvyys 1 tulosta 1
  • kolmiulotteisuus 1 tulosta 1
  • läpinäkyvyys 1 tulosta 1
  • mobiililaitteet 1 tulosta 1
  • ohjelmointi 1 tulosta 1
  • optimointi 1 tulosta 1
  • peligrafiikka 1 tulosta 1
  • reaaliaikainen renderöiminen 1 tulosta 1
  • suorituskyky 1 tulosta 1
  • tietotekniikka 1 tulosta 1
  • näytä kaikki…

  • fin 4 tulosta 4

Hakuvaihtoehdot

  • Hakuhistoria
  • Tarkennettu haku
  • Uutuusluettelo

Tarvitsetko apua?

  • Hakuohje

Yhteystiedot

  • University of Jyväskylä
  • Avoimen tiedon keskus
  • Saavutettavuusselostus