Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- 4041 289
- Mathematics 198
- Matematiikka 197
- matematiikka 185
- tietotekniikka 140
- koneoppiminen 123
- Matematiikan opettajankoulutus 99
- Teacher education programme in Mathematics 99
- pelit 97
- tietoturva 94
- tekoäly 91
- opetus 82
- ohjelmointi 75
- algoritmit 70
- esineiden internet 65
- neuroverkot 64
- ohjelmistokehitys 56
- geometria 50
- oppiminen 50
- videopelit 49
- tietokonepelit 46
- kyberturvallisuus 45
- 302 39
- tieto- ja viestintätekniikka 35
- Internet 34
- käytettävyys 34
- machine learning 34
-
581
Hajautetun projektin onnistunut johtaminen
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
582
-
583
Sovelluskoodin uudelleenjärjestelyn priorisointi ja hyödyllisyys
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
584
Käyttäjäkeskeinen suunnittelu mobiilisovellusten kehittämisessä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
585
Ihmisen ominaisuudet ihmisen ja koneen automatisoidussa erottamisessa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
586
Entity Framework 6:n tuki eri tietokannoille
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
587
Yleiskatsaus Botnetteihin ja C&C-liikenteeseen
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
588
-
589
-
590
Informaatiotulvan hallitseminen tekoälyllä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
591
Puutteellinen poikkeuksien käyttö Java-ohjelmissa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
592
-
593
Relaatiotietokannat ja olio-ohjelmointi
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
594
Perehdytys SQL-injektioihin sekä niitä vastaan toimimiseen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
595
VR-teknologia jalkapalloharjoittelussa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
596
Vahvistusoppimisen soveltaminen pelitestauksessa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
597
Kuluttajadatan hyödyntäminen digitaalisessa markkinoinnissa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
598
WWW-sovellusten loogiset haavoittuvuudet
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
599
Videopelien vaikutus englannin kielen oppimiseen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
600
Kryptovaluutat - onko Ethereumista Bitcoinin haastajaksi
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö