Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 140
- koneoppiminen 120
- tietoturva 94
- pelit 93
- tekoäly 91
- ohjelmointi 75
- esineiden internet 65
- neuroverkot 62
- algoritmit 60
- opetus 60
- ohjelmistokehitys 56
- videopelit 49
- tietokonepelit 46
- kyberturvallisuus 44
- 302 39
- oppiminen 39
- tieto- ja viestintätekniikka 35
- Internet 34
- käytettävyys 34
- machine learning 33
- ohjelmointikielet 33
- optimointi 28
- tiedonlouhinta 28
- data 27
- pilvipalvelut 26
- testaus 26
- tietokannat 26
-
401
Puettavat teknologiat kestävyysurheilussa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
402
-
403
Viestintäteknologian vaikutukset sosiaaliseen identiteettiin
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
404
Tiedonlouhinnan hyödyntäminen digitaalisessa markkinoinnissa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
405
-
406
Videopelien vaikeustason dynaaminen mukautus
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
407
Malarian leviämistä kuvaavat matemaattiset mallit
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
408
Yksityisyys ja siihen kohdistuvat uhat sekä haasteet IoT-perusteisissa älykodeissa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
409
Pelillisyys sähköisessä itseoppimisessa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
410
Ei-invasiiviset menetelmät sydämen lyöntitiheyden mittaamiseen puettavassa teknologiassa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
411
-
412
Spektrin aistinta kognitiiviradioverkoissa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
413
Tekstin representointi katkaistulla pääakselihajotelmalla luokittelussa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
414
-
415
-
416
-
417
-
418
Skaalautuvuuden ongelmat ohjelmisto-ohjatussa tietoverkkoarkkitehtuurissa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
419
Mikropalveluarkkitehtuuri : sovelluskohteena JYSOA-arkkitehtuuri
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
420
Äärellisten automaattien käyttö pelien tekoälyissä, niiden rajoitukset sekä mahdollisuudet
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö