Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 1 273
- Tietotekniikka 1 273
- 602 1 042
- tietotekniikka 140
- koneoppiminen 120
- tietoturva 94
- pelit 93
- tekoäly 91
- ohjelmointi 75
- esineiden internet 65
- neuroverkot 62
- algoritmit 60
- opetus 60
- ohjelmistokehitys 56
- videopelit 49
- tietokonepelit 46
- kyberturvallisuus 44
- 302 39
- oppiminen 39
- tieto- ja viestintätekniikka 35
- Internet 34
- käytettävyys 34
- machine learning 33
- ohjelmointikielet 33
- optimointi 28
- tiedonlouhinta 28
- data 27
- pilvipalvelut 26
- testaus 26
- tietokannat 26
-
381
A secure OAuth 2.0 implementation model
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
382
Detection of distributed denial-of-service attacks in encrypted network traffic
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
383
ROS - Robotiikan tutkimustyökalusta kohti kaupallista menestystarinaa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
384
Tietotekniikan vaikutus animaatioon vuosien varrella
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
385
-
386
Yleisten pelikenttien proseduraalisen generoinnin metodit
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
387
Web-sovellusten testaaminen Selenium-testaustyökalun avulla
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
388
-
389
Inertiamittausyksiköiden ja gps-laitteiden käyttö urheilussa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
390
-
391
Suosittelujärjestelmät ja niiden tekniikat
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
392
Digitaaliset pelit lasten ja nuorten oppimisen apuvälineenä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
393
Suunnittelumallien hyödyntäminen tietoturvallisessa ohjelmistokehityksessä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
394
Vektorigrafiikat ja niiden käyttö videopeleissä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
395
-
396
-
397
Automaattinen ohjelmointi käyttäen geneettistä ohjelmointia
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
398
-
399
Tor-verkon piilotettujen palveluiden deanonymisointi
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
400
Virtuaalisen todellisuuden liikepahoinvoinnin vähentäminen eri liikkumiskyvyillä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö