Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 548
- Tietojärjestelmätiede 2 547
- 601 1 884
- tietojärjestelmät 193
- tietoturva 154
- tekoäly 133
- teknologia 126
- digitalisaatio 114
- käytettävyys 112
- sosiaalinen media 112
- ohjelmistokehitys 105
- yritykset 90
- ketterät menetelmät 89
- koneoppiminen 83
- pilvipalvelut 82
- kyberturvallisuus 80
- käyttöönotto 80
- käyttäjäkokemus 77
- verkkokauppa 74
- liiketoiminta 71
- organisaatiot 71
- toiminnanohjausjärjestelmät 70
- markkinointi 69
- teknostressi 62
- big data 60
- tietotekniikka 56
- terveydenhuolto 55
- Internet 53
- esineiden internet 53
- johtaminen 53
-
381
Ohjelmistojen lisensointimallit ja jakelukanavat : pienyrityksen tietohallinnon näkökulma
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
382
Mobiilipalveluiden käyttö lomamatkailussa
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
383
-
384
CMMI-malli – hyödyt ja haasteet projektin hallinnan näkökulmasta
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
385
Sosiaalisen median hyödyt yrityksen modernissa markkinoinnissa
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
386
Lakitekstistä koodiin - miten Internet on muuttanut käsityksiä sananvapaudesta?
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
387
Terveydenhuoltoalan prosessien kehitystarpeet tieto- ja viestintäteknologian näkökulmasta
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
388
Tietoturva digitaalisella elokuva-alalla
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
389
Itsepalvelukassat asiakasnäkökulmasta: Vaikutus asiakaskokemuksen muodostumisessa
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
390
Henkilöstöjohtamisen tietojärjestelmät kommunikoinnin kehittäjinä muuttuvassa työympäristössä
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
391
Pilvipalveluiden palvelutasosopimusten riskit asiakkaan näkökulmasta
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
392
Opetuksen pelillistäminen trendi-ilmiönä − opetuspelien kaupallinen potentiaali
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
393
Liikunnallisten videopelien vaikutukset liikuntaan motivointiin ja fyysiseen hyvinvointiin
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
394
Mobiilien pilvipalvelujen uusi näkemys: tilapäinen mobiili pilvi
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
395
-
396
Kinectin käyttö ympäristön- ja liikkeentunnistukseen
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
397
Luottamus kuluttajien välisissä verkkohuutokaupoissa
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
398
Osallistava markkinointi sosiaalisessa mediassa
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
399
-
400