Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 548
- Tietojärjestelmätiede 2 547
- 601 1 884
- tietojärjestelmät 193
- tietoturva 154
- tekoäly 133
- teknologia 126
- digitalisaatio 114
- käytettävyys 112
- sosiaalinen media 112
- ohjelmistokehitys 105
- yritykset 90
- ketterät menetelmät 89
- koneoppiminen 83
- pilvipalvelut 82
- kyberturvallisuus 80
- käyttöönotto 80
- käyttäjäkokemus 77
- verkkokauppa 74
- liiketoiminta 71
- organisaatiot 71
- toiminnanohjausjärjestelmät 70
- markkinointi 69
- teknostressi 62
- big data 60
- tietotekniikka 56
- terveydenhuolto 55
- Internet 53
- esineiden internet 53
- johtaminen 53
-
2501
Information technology integrations in M&A : synergy creation challenges
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2502
-
2503
Discovering Business Processes from Unstructured Text
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2504
Examining the role of individuals’ emotions and cognitions in organizational IT implementation
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2505
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2506
User interface design for children and youth : websites and applications to promote mental health and wellbeing
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2507
Konekääntämisen menetelmät englanti–suomi-konekäännöksessä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2508
Value formation and service switching behaviour in Finnish retail service systems
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2509
The Effects of Educational Video Games on Adult Language Learners
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2510
Chronically Ill and Online Peer-to-Peer Support
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2511
-
2512
The impact of user acceptance in the efficacy of digital therapeutics
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2513
Value creation of well-being data : opportunities for a national personal health record
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2514
The utilization of crowdsourcing in video game development in the Finnish video game industry
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2515
Natural language processing In chatbot development : how does a chatbot process language?
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2516
-
2517
Challenges in software project cost estimation : a comparative case study
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2518
Software product lines and component reuse : impact on capabilities and competitiveness of an organization
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2519
Review of search engine optimization techniques
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2520
Threats of Facial Recognition Technology
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu