Aihe-ehdotuksia
- Information Systems Science 2 548
- Tietojärjestelmätiede 2 547
- 601 1 884
- tietojärjestelmät 193
- tietoturva 154
- tekoäly 133
- teknologia 126
- digitalisaatio 114
- käytettävyys 112
- sosiaalinen media 112
- ohjelmistokehitys 105
- yritykset 90
- ketterät menetelmät 89
- koneoppiminen 83
- pilvipalvelut 82
- kyberturvallisuus 80
- käyttöönotto 80
- käyttäjäkokemus 77
- verkkokauppa 74
- liiketoiminta 71
- organisaatiot 71
- toiminnanohjausjärjestelmät 70
- markkinointi 69
- teknostressi 62
- big data 60
- tietotekniikka 56
- terveydenhuolto 55
- Internet 53
- esineiden internet 53
- johtaminen 53
-
2141
Ohjelmistokehityksen ketteryys ja sen mittaaminen
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2142
Web API development and integration for microservice functionality in web applications
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2143
Case study of why information security investment fail?
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2144
Tietojärjestelmän omaksumiseen ja käytön jatkamiseen vaikuttavia tekijöitä : tapaustutkimus
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2145
Ethical issues in topical computer vision applications
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2146
Exploring determinants of different information security behaviors
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2147
IAM : digitaaliset identiteetit, tunnistautumis- ja todennusmenetelmät
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2148
Success factors in distributed agile development : case study
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2149
Suurikokoisten kulttuurihistoriallisten arkkitehtuuripiirustuksien digitointi
Julkaistu 2001Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2150
Emotionaalisen käytettävyyden vaikutus mielen hyvinvoinnin edistämiseen suunnatuissa web-palveluissa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2151
Success factors of game industry crowdfunding campaigns
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2152
Yksityisyys ja luottamus hakukoneiden käytössä
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2153
Tekoälyn hyödyntäminen palvelukehityksessä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2154
Itsensä mittaamisen teknologioiden hyödyntäminen yksilön terveyden tukena
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2155
Verkkosivujen visuaalisen ulkoasun vaikutukset käyttäjäkokemukseen
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2156
ERP-projektin epäonnistuminen ja siihen johtavat tekijät
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2157
Lohkoketjuteknologian hyödyntäminen sähköisten potilaskertomusten datan hallinnassa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2158
Ohjelmointirajapinnat kilpailutekijänä
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2159
Digitaalinen kaksonen organisaation päätöksenteon tukena
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2160
Videoiden merkitys yritysten sisällöntuotannon välineenä sosiaalisessa mediassa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö