Aihe-ehdotuksia
- lukutaito 10
- GraphoGame 8
- lukeminen 6
- opetusmenetelmät 6
- opetustaito 6
- oppimispelit 6
- tietokoneavusteinen opetus 6
- Ekapeli 4
- GraphoGame-oppimispeli 4
- lapset (ikäryhmät) 4
- motivation 4
- opettajat 4
- oppimisvaikeudet 4
- Zambia 3
- 202 2
- Afrikaans 2
- Ekapeli-Matikka 2
- Grapho-Game Math (GGM) 2
- Kikuyu 2
- Kiswahili 2
- Psychology 2
- Psykologia 2
- afrikaansin kieli 2
- alakoulu 2
- children most at risk for MD 2
- cinyanjan kieli 2
- computer-assisted intervention (CAI) 2
- computer-assisted reading intervention 2
- digitaalinen interventio 2
- digitaalisuus 2
-
1
-
2
Digitaalinen oppimisympäristö vähäosaisten chileläislasten lukutaidon perusteiden tukena
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
3
-
4
-
5
Digitaalinen oppimisympäristö vähäosaisten chileläislasten lukutaidon perusteiden tukena
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
6
Digital solutions for multilingual learning environments : the case of GraphoGameTM adaptations in Kenya
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
7
Teaching and learning to read in Afrikaans : teacher competence and computer-assisted support
Julkaistu 2018Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
8
Teaching and learning to read in Afrikaans : teacher competence and computer-assisted support
Julkaistu 2018Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
9
-
10
Influence of grade one Zambian teachers and GraphoGame on initial literacy acquisition : Lusaka district
Julkaistu 2014Aiheet:Väitöskirja -
11
Response to computer-assisted intervention in children most at risk for mathematics difficulties
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
12
Response to computer-assisted intervention in children most at risk for mathematics difficulties
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja