Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 79
- English 79
- video games 78
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 66
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- kielen oppiminen 36
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- pelitutkimus 28
- oppimispelit 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
161
Explaining digital service users’ pursuit of value : a value co-creation and co-destruction perspective
Julkaistu 2020Aiheet: “…augmented reality mobile games…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
162
-
163
The effects of user interface type on player immersion in first-person shooter games
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
164
-
165
-
166
English preservice teachers’ views on game-enhanced language learning
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
167
Luovuuden merkitys palloilulajien pelitilanteissa : pelitilanneluovuus osana valmennusfilosofiaa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
168
Subject to change : queer coming-of-age narratives in award-winning video games
Julkaistu 2021Aiheet: “…independent video game…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
169
The electric brain : new intelligent agents in esports
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
170
Artificial intelligence agents in game design : overview and case study
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
171
Pelillistämisen vaikutus käyttäjän sitoutumiseen digitaalisissa palveluissa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
172
Code-switching in a Finnish video game stream
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
173
Mobile games and their user psychological challenges
Julkaistu 2008Aiheet: “…gaming…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
174
Learning games and children's user experience : the effects of context
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
175
Improving the game with user generated content : an overview of Skyrim mod users
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
176
Signifying American identity in the video game "Red Dead Redemption 2"
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
177
-
178
"Rokuja et pääse karkuun ilman jumpbootseja" : nonce borrowings in video gaming environment
Julkaistu 2015Aiheet: “…video game…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
179
-
180