Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 77
- English 77
- video games 77
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 64
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- kielen oppiminen 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- oppimispelit 27
- pelitutkimus 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
21
Fulfilling gaming experience without being fully immersed
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
22
On the local and global regularity of tug-of-war games
Julkaistu 2018Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
23
Effects of computer game playing on spatial skills
Julkaistu 2004Aiheet: “…computer games…”
Hae kokoteksti
Pro gradu -
24
The games people play : learners' perceptions of vocabulary acquisition via playing video games
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
25
Old world blues : how Fallout communicates its post-nuclear environment
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
26
Does horror game music make you anxious? : exploring horror music’s effect on players: a mixed methods study
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
27
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
28
-
29
Real-time hermeneutics : meaning-making in ludonarrative digital games
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
30
Exploring the potential of video games for enhancing English spoken and written communication skills
Julkaistu 2023Aiheet: “…online multiplayer games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
31
-
32
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
33
-
34
Mobile exergaming : why do people play mobile exergames?
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
35
Independent games : what they are and are they different
Julkaistu 2008Aiheet: “…games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
36
Retention in free-to-play mobile games : a case study
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
37
Considering privacy : an analysis of players’ experiences of a serious privacy game for software engineers
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
38
-
39
Children ́s agency in the virtual reality
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
40
“We don’t need anyone to tell us what to do.” : the power relations in Assassin’s Creed II
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö