Aihe-ehdotuksia
- 602 1 043
- Mathematical Information Technology 1 042
- Tietotekniikka 1 042
- tietotekniikka 129
- koneoppiminen 112
- tietoturva 83
- pelit 79
- tekoäly 78
- ohjelmointi 68
- esineiden internet 61
- algoritmit 56
- neuroverkot 56
- ohjelmistokehitys 53
- opetus 52
- videopelit 46
- tietokonepelit 42
- kyberturvallisuus 40
- machine learning 33
- Internet 32
- käytettävyys 31
- ohjelmointikielet 31
- oppiminen 31
- tieto- ja viestintätekniikka 31
- tiedonlouhinta 28
- data 27
- tietokannat 26
- pilvipalvelut 25
- tietokoneohjelmat 25
- optimointi 24
- pelillistäminen 24
-
541
Kosketusnäyttölaitteiden käytettävyysongelmat iäkkäiden käyttäjien keskuudessa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
542
Tieto- ja viestintätekniikan hyödyntäminen yhteisopettajuuden tukena
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
543
Neuroverkkopohjainen reaaliaikainen 3D-hahmojen liikesynteesi
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
544
Oppiva tekoäly moderneissa videopeleissä
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
545
-
546
-
547
SaaS-liiketoimintamallin haasteet ja edut
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
548
Stokastinen optimointitehtävä lentoliikenteen sujuvuuden hallinnassa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
549
Proseduraalinen sisällön tuottaminen videopelien tasosuunnittelussa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
550
Ketterät menetelmät ja työmäärän arviointi ohjelmistoprojekteissa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
551
Peliteoria osana videopelien suunnitteluprosessia
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
552
Koneoppimisen hyödyntäminen metsä- ja maastopalojen havaitsemisessa droneilmakuvista
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
553
Pyöräilyn digitalisaatio ja sen haasteet : digitaalinen doping Zwiftissä
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
554
Samanaikaisuuden ja rinnakkaisuuden keinot ohjelmoinnissa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
555
Kulttuurin vaikutus käyttöliittymän käytettävyyteen
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
556
-
557
Ehdottavan analytiikan metodit ja haasteet
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
558
Faniyhteisöjen vaikutus videopeleihin ja e-urheiluun
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
559
-
560
Satelliittipaikannusjärjestelmien haavoittuvuudet
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö