Aihe-ehdotuksia
- 602 1 043
- Mathematical Information Technology 1 042
- Tietotekniikka 1 042
- tietotekniikka 129
- koneoppiminen 112
- tietoturva 83
- pelit 79
- tekoäly 78
- ohjelmointi 68
- esineiden internet 61
- algoritmit 56
- neuroverkot 56
- ohjelmistokehitys 53
- opetus 52
- videopelit 46
- tietokonepelit 42
- kyberturvallisuus 40
- machine learning 33
- Internet 32
- käytettävyys 31
- ohjelmointikielet 31
- oppiminen 31
- tieto- ja viestintätekniikka 31
- tiedonlouhinta 28
- data 27
- tietokannat 26
- pilvipalvelut 25
- tietokoneohjelmat 25
- optimointi 24
- pelillistäminen 24
-
381
Luolastomaisten pelikenttien proseduuralinen luominen hakuperusteisilla metodeilla
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
382
Säteenseurannan käyttö reaaliaikaisessa renderoinnissa
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
383
Ohjelmoinnin opettaminen osana perusopetusta : systemaattinen kirjallisuuskatsaus
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
384
-
385
Schrödingerin yhtälön ratkaiseminen keskeisdifferenssimenetelmillä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
386
Verkkosivun elementtien sijoittelun ja ulkomuodon vaikutukset käyttäjäkokemukseen
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
387
Evolutionaariset monitavoiteoptimointialgoritmit
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
388
Kuinka suuret kielimallit oppivat ymmärtämään ja tuottamaan kieltä?
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
389
PSD-hajotelman ja -asteen laskeminen ja niiden sovellukset kvantti-informaatiossa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
390
Lähdekoodin laatu ja kooditarkastus sen ylläpitämisen tukena
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
391
NoSQL-tietokannat MMO-pelinkehityksessä
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
392
Kirjallisuuskatsaus liukkaisiin ohjelmistoihin soveltuvista tekniikoista ja arkkitehtuureista
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
393
Immersiivinen teknologia ja sen hyödyntäminen kulttuurielämyksissä
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
394
Koneoppimismallit lukemisen erityisvaikeuden tunnistamisessa
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
395
Tekoälysovelluksien ja ihmisten vuorovaikutuksen haitat
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
396
Grafiikkaprosessorien käyttö digitaalisen musiikintuotannon tukena
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
397
-
398
On aika unohtaa salasanat : salasanojen tietoturvahaasteita ja ratkaisuehdotuksia
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
399
Sovellustyypin valinta mobiilisovelluksia suunniteltaessa ja kehitettäessä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
400
Huijareiden havaitseminen moninpelivideopeleissä tekoälyn avulla
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö