Aihe-ehdotuksia
- 319 51
- Digital Culture (maisteriohjelma) 51
- International Master's Degree Programme in Digital Culture 51
- sosiaalinen media 6
- verkkoyhteisöt 6
- Internet 5
- digitaalinen kulttuuri 5
- pelitutkimus 5
- digitaaliset pelit 4
- identiteetti 4
- kulttuuri 4
- media 4
- pelit 4
- Kiina 3
- Suomi 3
- fanius 3
- kokemukset 3
- kulttuuriperintö 3
- representaatio 3
- uusmedia 3
- Facebook 2
- Japani 2
- WWW-sivut 2
- blogit 2
- digital culture 2
- keho 2
- kerronta 2
- koulutus 2
- mainokset 2
- musiikki 2
-
21
Study of Zumba game playing experience, related to previous knowledge of Zumba
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
22
National imagery in Finnish folk metal : lyrics, Facebook and beyond
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
23
This is not a manipulation : authentic bodies in digital image
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
24
Independent games : what they are and are they different
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
25
Connected vehicles : can V2V communication and internet connectivity improve safety?
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
26
Audiovisual heritage and digitisation : a case study of Pori Jazz Festival
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
27
-
28
Kastilaitoksen ja teknologian esittäminen hindinkielisessä nykyelokuvassa Swades
Julkaistu 2009Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
29
CouchSurfing : experiences, reputation, references and decision-making in an online hospitality network
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
30
Short films : dispersive effects of clip thinking
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
31
Interactive system design innovative user interfaces
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
32
MobileMonday culture : the lure of participatory space
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
33
Entering post-otaku : approaching the Internet era in the light of otaku
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
34
-
35
Tarinan ja henkilöhahmon muodostuminen Golden Compass -PC-pelissä
Julkaistu 2011Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
36
-
37
Finnish fandom of Japanese popular culture : what are the Finns doing for anime, manga, and J-rock?
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
38
The representation of sexual signs in Chinese Durex TV commercial : a semiotic approach
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
39
Museum24 : collaborative writing as a method in local cultural heritage preservation
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
40
Marimekko : gender and nation through text and image - an international perspective
Julkaistu 2007Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu