Aihe-ehdotuksia
- video games 78
- videopelit 70
- Englannin kieli 57
- English 57
- 301 47
- digitaaliset pelit 28
- englannin kieli 28
- digital games 27
- kielen oppiminen 23
- English language 22
- language learning 22
- pelit 22
- games 21
- 601 14
- Information Systems Science 13
- Tietojärjestelmätiede 13
- oppiminen 13
- tietokonepelit 13
- learning 12
- pelitutkimus 11
- game research 10
- computer games 9
- kieli ja kielet 8
- languages 8
- immersion 7
- informaali oppiminen 7
- informal learning 7
- discourse analysis 6
- gender 6
- multimodality 6
-
1
The games people play : learners' perceptions of vocabulary acquisition via playing video games
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2
From a Finnish player to an English avatar : language alternation in immersive video gaming sessions
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
3
"Nothing interesting happens" : early L2 Vocabulary Acquisition via Internet Games
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
4
Video games in language learning : the way to the next level of language competence?
Julkaistu 2014Aiheet: “…video games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
5
Secondary school students' views of video games' effect on language learning
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
6
-
7
"It was all fun and games" : perceptions of English vocabulary acquisition via playing video games
Julkaistu 2017Aiheet: “…video games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
8
The portrayal of female characters in Grand Theft Auto V
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
9
Effects of video games : English language learning of girls
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
10
English elements in the spoken discourse of Finnish teenagers playing an English video game
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
11
Why English? : Finnish streamers' views on their language choice
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
12
“The Zelda we have in our hearts” : virtual community on a video game fansite
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
13
Gender representations in Spider-Man video games
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
14
Teaching video games : video game literacy in the language classroom
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
15
Video games in English teaching : teachers' views
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
16
Success factors of game industry crowdfunding campaigns
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
17
-
18
Current and future English teachers as gamers : English language teachers’ identity construction and beliefs on game-enhanced language learning
Julkaistu 2025Aiheet: “…video games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
19
English elements in the spoken discourse of Finnish teenagers playing an English video game
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
20
Digitaalisiin peleihin perustuva oppiminen luokkahuoneessa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö