Aihe-ehdotuksia
- pelit 280
- digitaaliset pelit 169
- videopelit 110
- Tietotekniikka 102
- Mathematical Information Technology 101
- 602 85
- pelaaminen 70
- tietokonepelit 69
- digital games 55
- pelitutkimus 49
- 601 47
- oppiminen 46
- Information Systems Science 43
- Tietojärjestelmätiede 43
- Englannin kieli 41
- English 41
- 301 40
- games 39
- pelisuunnittelu 38
- video games 37
- englannin kieli 32
- pelillistäminen 31
- opetus 30
- kielen oppiminen 29
- oppimispelit 29
- pelaajat 26
- English language 25
- language learning 23
- narratiivisuus 19
- nuoret 19
-
1
-
2
Tarina, joka on koettava : narratiivisten tutkimispelien taustat, tarinat ja kerronta
Julkaistu 2015Aiheet: “…pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
3
Study of Zumba game playing experience, related to previous knowledge of Zumba
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
4
-
5
Musiikin semioottiset rakenteet ja merkitykset Final Fantasy VI -konsolipelissä
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
6
-
7
Seuraavalle tasolle : digitaaliset pelit ja pelillistäminen pianonsoiton luokkahuoneoppimisessa
Julkaistu 2017Aiheet: “…pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
8
-
9
Ohjelmistoarkkitehtuurit peleissä : systemaattinen kirjallisuuskatsaus
Julkaistu 2017Aiheet: “…pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
10
Nollasummapelit ja muut yleisemmät summapelit
Julkaistu 2013Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
11
Musiikin semioottiset rakenteet ja merkitykset Final Fantasy VI -konsolipelissä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
12
Retrokuvausta : virtuaalikamera 90-luvun kaksiulotteisissa toimintavideopeleissä
Julkaistu 2017Aiheet: “…Pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
13
Tarina, joka on koettava : narratiivisten tutkimispelien taustat, tarinat ja kerronta
Julkaistu 2015Aiheet: “…Pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
14
Esikoululaisten näkökulmia digitaaliseen pelaamiseen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
15
Luolastomaisten pelikenttien proseduuralinen luominen hakuperusteisilla metodeilla
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
16
Peliteollisuuden trendit ja ilmiöt pelialan työntekijöiden näkökulmasta
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
17
-
18
Uutispelien suunnittelu
Julkaistu 2015Aiheet: “…pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
19
-
20