Aihe-ehdotuksia
- pelisuunnittelu 52
- pelit 30
- Mathematical Information Technology 22
- Tietotekniikka 22
- 602 20
- digitaaliset pelit 16
- Information Systems Science 14
- Tietojärjestelmätiede 14
- game design 14
- 601 13
- tietokonepelit 13
- pelitutkimus 12
- oppimispelit 10
- videopelit 10
- games 8
- pelillistäminen 8
- oppiminen 7
- peliala 7
- peliohjelmointi 5
- peliteollisuus 5
- suunnittelu 5
- verkkopelit 5
- digital games 4
- narratiivisuus 4
- pelaajat 4
- virtuaalitodellisuus 4
- computer games 3
- educational games 3
- game mechanics 3
- game research 3
-
1
-
2
HTML5 monialustaisessa pelikehityksessä : kaksiulotteiset minipelit Phaser-pelimoottorilla
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
3
Pelimotivaation syntyminen digitaalisissa peleissä sukupuolien näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
4
Virtuaalitodellisuusteknologian hyödyntäminen videopeleissä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
5
Pelinkehityksen keinot emergenssin rakentamiseen
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
6
Suorituskyvyn parantaminen reaktiivisella funktio-ohjelmoinnilla tehdyissä peleissä
Julkaistu 2017Aiheet: “…pelisuunnittelu…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
7
-
8
Virtuaalihyödykkeiden myynnin huomioon ottaminen pelisuunnittelussa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
9
Tieto- ja viestintätekniikan käyttötaitojen opetus pelillisesti
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
10
-
11
-
12
-
13
Virtuaalisen todellisuuden liikepahoinvoinnin vähentäminen eri liikkumiskyvyillä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
14
-
15
Erilaisten peleissä käytettävien pääsilmukoiden esittely
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
16
Pahvi vastaan pikselit : lautapelin ja sen digitaalisten versioiden väliset pelikokemukselliset erot
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
17
Vuorovaikutuksen rooli MMOG-suunnittelussa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
18
-
19
-
20
Suorituskyvyn parantaminen reaktiivisella funktio-ohjelmoinnilla tehdyissä peleissä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu