Aihe-ehdotuksia
- peliohjelmointi 12
- Mathematical Information Technology 8
- Tietotekniikka 8
- pelit 7
- 602 6
- ohjelmointi 5
- pelisuunnittelu 5
- tietotekniikka 4
- opetus 3
- videopelit 3
- K-12 2
- computer science education 2
- digitaaliset pelit 2
- funktio-ohjelmointi 2
- game programming 2
- kerhot 2
- kerhotoiminta 2
- kesäyliopistot 2
- kiinnostus 2
- korkeakouluopiskelu 2
- koululaiset 2
- kurssit 2
- lukiolaiset 2
- mobiililaitteet 2
- outreach 2
- pelimoottori 2
- reaktiivinen ohjelmointi 2
- reaktiivisuus 2
- suorituskyky 2
- tietotekniikka-ala 2
-
1
Videopelien historia ja pelinkehitys : 2D-pelimoottoreiden vertailu
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
2
Suorituskyvyn parantaminen reaktiivisella funktio-ohjelmoinnilla tehdyissä peleissä
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
3
Funktio-ohjelmoinnin hyödyntäminen peliohjelmoinnissa
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
4
-
5
Videopelien historia ja pelinkehitys : 2D-pelimoottoreiden vertailu
Julkaistu 2014Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
6
Erilaisten peleissä käytettävien pääsilmukoiden esittely
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
7
-
8
-
9
Suorituskyvyn parantaminen reaktiivisella funktio-ohjelmoinnilla tehdyissä peleissä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
10
Musiikinopetuspelin suunnittelu ja toteuttaminen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
11
Nuorten peliohjelmointi
Julkaistu 2010Aiheet: “…Pro gradu, peliohjelmointi, ohjelmoinnin opettaminen, lyhytkurssi…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
12
-
13
On the impact of computer science outreach events on K-12 students
Julkaistu 2016Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Yhteenveto-osa
Väitöskirja