Aihe-ehdotuksia
- peliala 23
- pelit 9
- peliteollisuus 8
- 602 7
- Mathematical Information Technology 7
- Tietotekniikka 7
- pelisuunnittelu 7
- digitaaliset pelit 6
- 601 4
- Information Systems Science 4
- Tietojärjestelmätiede 4
- tietokonepelit 4
- videopelit 4
- game industry 3
- pelaajat 3
- pelitutkimus 3
- verkkoyhteisöt 3
- viestintä 3
- yrittäjyys 3
- Apple App Store 2
- Suomi 2
- actantial model 2
- ajatusjohtaminen 2
- asiakkaat 2
- digital games 2
- effectuation 2
- entrepreneurship 2
- epävarmuus 2
- game 2
- haastattelututkimus 2
-
1
-
2
The quality of life in the Finnish game industry
Julkaistu 2013Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
3
Success factors of game industry crowdfunding campaigns
Julkaistu 2017Aiheet: “…peliala…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
4
Ajatusjohtajuus pelialalla : mistä se koostuu ja miten siitä viestitään?
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
5
Lohkoketjuteknologian hyödyntäminen peliteollisuudessa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
6
Vahvistusoppimisen soveltaminen pelitestauksessa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
7
-
8
-
9
-
10
Peliteollisuuden trendit ja ilmiöt pelialan työntekijöiden näkökulmasta
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
11
Ajatusjohtajuus pelialalla : mistä se koostuu ja miten siitä viestitään?
Julkaistu 2015Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
12
Pelialan yritystiimin vuorovaikutuksen kehittäminen
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
13
Luovien musiikkipelien parantaminen : musiikinluontipelin kehitysprosessi ja evaluointi
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
14
Virtuaalihyödykkeiden vaikutukset pelien käyttäjätyytyväisyyteen
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
15
Käyttäjädatan koonti ja hyödyntäminen ohjelmisto- ja pelinkehityksessä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
16
Pelimekaniikkojen kehitys Super Mario-pelien välillä
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
17
Success factors of game industry crowdfunding campaigns
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
18
-
19
Internationalization, networks and industry related factors : the case of Finnish digital game industry
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
20
The quality of life in the Finnish game industry
Julkaistu 2013Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu