Aihe-ehdotuksia
- pelaaminen 115
- digitaaliset pelit 51
- pelit 42
- videopelit 37
- tietokonepelit 35
- Mathematical Information Technology 15
- Tietotekniikka 15
- nuoret 15
- pelaajat 14
- 602 13
- verkkopelit 12
- 601 10
- digital games 10
- englannin kieli 10
- kokemukset 10
- pelitutkimus 9
- vuorovaikutus 9
- Information Systems Science 8
- Tietojärjestelmätiede 8
- oppiminen 8
- 502 7
- lapset (ikäryhmät) 7
- motivaatio 7
- Liikuntapedagogiikka 6
- Physical Education Teacher Education 6
- käyttäjäkokemus 6
- rahapelit 6
- vanhemmat 6
- 301 5
- Englannin kieli 5
-
1
Nuorten jalkapalloilijoiden lopettaminen tavoitesuuntautuneisuusteorian näkökulmasta
Julkaistu 2007Aiheet:Pro gradu -
2
"Sellainen hauska ja opettava" : opettajien näkemyksiä hyvästä oppimispelistä
Julkaistu 2010Aiheet:Pro gradu -
3
Vihreiden väylien viehätys : golfin harrastamisen motiivit
Julkaistu 2002Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
4
Pelikasvatus kuntien paikallisissa varhaiskasvatussuunnitelmissa
Julkaistu 2021Aiheet: “…digitaalinen pelaaminen…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
5
Digitaaliset pelit osana alakoululaisen arkea
Julkaistu 2011Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
6
-
7
Nuorten tietokone- ja konsolipelaaminen ja vanhempien rooli : WHO-Koululaistutkimus
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
8
-
9
Vanhemmat ja varhaisnuorten tietokonepelaaminen tietoyhteiskunnassa
Julkaistu 2000Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
10
-
11
The effect of musical tempo on video game performance
Julkaistu 2012Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
12
-
13
Opettajien käsityksiä viihdepelaamisen vaikutuksista lapsiin ja nuoriin
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
14
Liikunnanopettajien käyttämät opetustyylit yläkoulun ja lukion liikuntatunneilla
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
15
Tietokonepelien pelaamisen yhteys kognitiivisiin taitoihin ja koulusuoriutumiseen lapsilla
Julkaistu 2005Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
16
-
17
Coping to play : the effect of user-driven innovations on user experience in games
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
18
-
19
Pelimekaniikkojen vaikutus internet-pelaamisen häiriöön
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
20
Lapset digitaalisten pelien maailmassa : digitaalisen pelaamisen merkitys 8-vuotiaiden lasten elämässä
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu