Aihe-ehdotuksia
- narrative theory 8
- fiktiiviset hahmot 4
- kerronta 4
- Frankenstein's creature 2
- Heivoll, Gaute 2
- Knausgård, Karl Ove 2
- Nordic literature 2
- Palahniuk, Chuck 2
- Romer, Knud 2
- Sandström, Peter 2
- Sjölin, Daniel 2
- Vertigo comics 2
- autobiographicality 2
- autofiction 2
- autofiktio 2
- cognitive narrative studies 2
- comic book characters 2
- comics 2
- digitaaliset pelit 2
- digital game 2
- digital narrative 2
- enactivism 2
- englanninkielinen kirjallisuus 2
- epäluotettava kertoja 2
- fictional characters 2
- fiktio 2
- fokalisaatio 2
- graphic narratives 2
- kaunokirjallisuus 2
- kertoja 2
-
1
Transgression as represented in Chuck Palahniuk's Fight Club
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
2
Transgression as represented in Chuck Palahniuk's Fight Club
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3
-
4
In order to enable meaningful playing : how to support player's learning through digital game narrative design
Julkaistu 2017Aiheet: Yhteenveto-osa ja 2 eripainosta
Väitöskirja -
5
Graphic human experiments : Frankensteinian cognitive logics of characters in Vertigo comics and beyond
Julkaistu 2019Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
6
-
7
Rajan tiloja : luonnollisuus, luonnottomuus ja epäluonnottomuus 2000-luvun pohjoismaisissa autofiktioissa
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
8
Rajan tiloja : luonnollisuus, luonnottomuus ja epäluonnottomuus 2000-luvun pohjoismaisissa autofiktioissa
Julkaistu 2015Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja