Aihe-ehdotuksia
- lisätty todellisuus 30
- Tietojärjestelmätiede 16
- Information Systems Science 14
- virtuaalitodellisuus 11
- 601 10
- augmented reality 8
- käytettävyys 7
- käyttäjäkokemus 7
- mobiilisovellukset 5
- 602 4
- Mathematical Information Technology 4
- Tietotekniikka 4
- mobiilipalvelut 4
- teknologia 4
- user experience 4
- AR 3
- ihminen-konejärjestelmät 3
- käyttöliittymät 3
- täydennetty todellisuus 3
- 3133 2
- Foucault, Michel 2
- Journalism 2
- Journalistiikka 2
- Merleau-Ponty, Maurice 2
- Pokémon Go (peli) 2
- VR 2
- aesthetics 2
- agency 2
- avaruudellinen hahmottaminen 2
- critical incidents 2
-
1
Katsaus lisätyn todellisuuden pelien tutkimukseen
Julkaistu 2015Aiheet: “…lisätty todellisuus…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2
Lisätyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen kuluttajaverkkokaupassa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
3
Lisätyn todellisuuden hyödyntäminen ja käyttöönotto teollisuudessa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
4
Lisätyn todellisuuden emotionaalinen käyttäjäkokemus kuluttajaelektroniikan verkkokaupassa
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
5
Lisätyn todellisuuden käyttöliittymien käytettävyys
Julkaistu 2024Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
6
Pelillistämisen ja lisätyn todellisuuden mahdollisuudet liiketoimintaprosessien parantamisessa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
7
Virtuaalitodellisuuden käyttö fyysisessä kuntoutuksessa : systemaattinen kirjallisuuskartoitus
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
8
Keinotodellisuuden luomat mahdollisuudet ja uhat matkailulle
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
9
Lisätyn todellisuuden yleistyminen kuluttajan arjessa
Julkaistu 2017Aiheet: “…lisätty todellisuus…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
10
Lisätty todellisuus virtuaalisessa työympäristössä
Julkaistu 2018Aiheet: “…lisätty todellisuus…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
11
Lisätty todellisuus matkapuhelinsovelluksissa
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
12
Virtuaali- ja lisätty todellisuus vanhainhoidossa : onko teknologiasta työvoiman korvaajaksi?
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
13
-
14
Virtuaalitodellisuus mielenterveyskuntoutuksessa
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
15
Virtuaalitodellisuuden vuorovaikutustekniikat ja käytettävyys
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
16
Lisättyyn todellisuuteen perustuvien ohjelmistojen liiketoimintamallit
Julkaistu 2017Aiheet: “…Lisätty todellisuus…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
17
Lisätyn todellisuuden pelien vaikutus fyysiseen aktiivisuuteen
Julkaistu 2018Aiheet: “…lisätty todellisuus…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
18
Käyttöliittymälaitteet autismikirjonkuntoutukseen suunnitelluissa laajennetun todellisuuden järjestelmissä
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
19
Paratiisi-VR : emootioiden rooli immersiivisen journalismin tuotantoprosessissa ja etiikassa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
20
Lisätty todellisuus vähittäiskaupan markkinointiviestinnässä
Julkaistu 2017Aiheet: “…lisätty todellisuus…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö