Aihe-ehdotuksia
- immersio 15
- videopelit 8
- 601 6
- pelit 5
- virtuaalitodellisuus 5
- Information Systems Science 4
- Mathematical Information Technology 4
- Tietojärjestelmätiede 4
- Tietotekniikka 4
- digitaaliset pelit 3
- käytettävyys 3
- käyttäjäkokemus 3
- läsnäolo 3
- narratiivisuus 3
- pelaajat 3
- tietokonepelit 3
- 3051 2
- 602 2
- Cognitive Science 2
- Fallout 2
- Final Fantasy 2
- Kognitiotiede 2
- Metal Gear 2
- Musicology 2
- Musiikkitiede 2
- VR 2
- aika 2
- aineellinen kulttuuri 2
- ajanmittaus 2
- artefaktit 2
-
1
Dynaaminen pelimusiikki osana immersion laatua ja kehittymistä videopeleissä
Julkaistu 2019Aiheet: “…immersio…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2
Katsaus virtuaalitodellisuuden syöttölaitteiden toteutusteknologioihin
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
3
Narratiivisten videopelien kehittyminen
Julkaistu 2012Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
4
Käyttäjäkokemus virtuaalitodellisuus videopeleissä
Julkaistu 2018Aiheet: “…immersio…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
5
Läsnäolon ja flow-tilan suhde immersioon peleissä sekä immersioon vaikuttavat tekijät peleissä ja virtuaalitodellisuuspeleissä
Julkaistu 2019Aiheet: “…immersio…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
6
Agenttien uskottavuus ja tekotyperyys digitaalisissa peleissä
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
7
Narratiivisten videopelien kehittyminen
Julkaistu 2012Aiheet: “…immersio…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
8
Videopelien käyttöliittymät osana pelimaailmaa
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
9
Musiikki pelaajan ohjaajana ja narratiivin tukijana videopeleissä
Julkaistu 2024Aiheet: “…immersio…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
10
Erot immersion kokemuksessa VR-laitteiston ja pöytäkoneen välillä pelitilanteessa
Julkaistu 2023Aiheet: “…immersio…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
11
Virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen oppimisessa
Julkaistu 2022Aiheet: “…immersio…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
12
Affordanssien soveltaminen ja tulkinta dynaamisten videopelien kontekstissa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
13
Ero ja immersio : tutkimus artefaktin ongelmasta ja aineellisen ja käsitteellisen välisistä suhteista
Julkaistu 2021Aiheet:Väitöskirja -
14
The effects of user interface type on player immersion in first-person shooter games
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
15
Ero ja immersio. Tutkimus artefaktin ongelmasta ja aineellisen ja käsitteellisen välisistä suhteista
Julkaistu 2021Aiheet: “…immersio…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiVäitöskirja