Aihe-ehdotuksia
- Englannin kieli 77
- English 77
- video games 77
- videopelit 75
- 301 66
- digitaaliset pelit 64
- digital games 59
- pelit 59
- englannin kieli 44
- games 43
- 601 35
- Tietojärjestelmätiede 35
- kielen oppiminen 35
- language learning 35
- English language 34
- Information Systems Science 34
- oppiminen 31
- computer games 28
- oppimispelit 27
- pelitutkimus 27
- tietokonepelit 25
- lukutaito 20
- opetus 19
- pelaaminen 19
- learning 18
- pelisuunnittelu 18
- game design 17
- mobiilipelit 17
- motivaatio 15
- pelillistäminen 15
-
1
Secondary school students' views of video games' effect on language learning
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2
Teaching video games : video game literacy in the language classroom
Julkaistu 2018Aiheet: “…game literacy…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
3
Independent games : what they are and are they different
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
4
Design implications for digital scratch-card games
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
5
Design implications for digital scratch-card games
Julkaistu 2008Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
6
-
7
-
8
Quality in videogames : good design practices
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
9
Conceptualizing video game updates
Julkaistu 2022Aiheet: “…video game updates…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
10
On the local and global regularity of tug-of-war games
Julkaistu 2018Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
11
The making of a serious game : perspectives from stakeholders
Julkaistu 2024Aiheet: “…serious games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
12
Potential of The Sims 4 video game for English as a foreign language learning
Julkaistu 2022Aiheet: “…simulation games…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
13
The Effects of Educational Video Games on Adult Language Learners
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
14
Verbal abuse in online multiplayer gaming : a survey of its prevalence and effects on the playing experience
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
15
A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
16
Learn by playing : a teaching package for L2 learning in different video game genres
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
17
'They are totally everyday stuff' : teachers' perspectives on using video games in the language classroom
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
18
Elements of gambling in video game microtransactions : loot boxes
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
19
-
20
How do MMORPGs facilitate language learning for Finnish EFL students?
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu