Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 162
- pelit 71
- videopelit 60
- digital games 55
- pelaaminen 49
- oppiminen 35
- tietokonepelit 32
- 301 30
- Englannin kieli 30
- English 30
- pelitutkimus 30
- video games 27
- englannin kieli 25
- 601 24
- Mathematical Information Technology 23
- Tietotekniikka 23
- kielen oppiminen 23
- 602 22
- Information Systems Science 22
- Tietojärjestelmätiede 22
- oppimispelit 22
- language learning 20
- English language 19
- games 17
- narratiivisuus 17
- computer games 16
- pelisuunnittelu 16
- pelaajat 14
- pelillistäminen 13
- verkkopelit 13
-
1
Digital sports games and their players : playing motivations and player's assessment of the effects of playing
Julkaistu 2012Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
2
Study of Zumba game playing experience, related to previous knowledge of Zumba
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
3
Digitaaliset pelit osana alakoululaisen arkea
Julkaistu 2011Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
4
Tarina, joka on koettava : narratiivisten tutkimispelien taustat, tarinat ja kerronta
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
5
Liikunnallisten oppimis- ja viihdepelien hyödyt ja haasteet ja digipelaajan motivointi
Julkaistu 2020Aiheet: “…liikunnalliset digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
6
Lasten kokemuksia digitaalisista peleistä oppimisesta
Julkaistu 2014Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
7
Pienten lasten digitaalisten oppimispelien käytettävyyden arviointi
Julkaistu 2014Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
8
-
9
"Tiiättekö sen Toy Story -pelin meillä on sellanen, leikitäänkö sitä?" : tapaustutkimus pelillisestä leikistä 5–6-vuotiaiden päiväkotiryhmässä
Julkaistu 2016Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
10
-
11
Opettajien käsityksiä viihdepelaamisen vaikutuksista lapsiin ja nuoriin
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
12
Playing horror : narrative and genre in Valve's Left 4 Dead Series
Julkaistu 2013Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
13
Musiikin semioottiset rakenteet ja merkitykset Final Fantasy VI -konsolipelissä
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
14
Lapset digitaalisten pelien maailmassa : digitaalisen pelaamisen merkitys 8-vuotiaiden lasten elämässä
Julkaistu 2012Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
15
Vanhempien käsityksiä varhaiskasvatusikäisten lastensa harjoittamasta ikärajattujen digitaalisten pelien pelaamisesta
Julkaistu 2017Aiheet: “…digitaaliset pelit…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
16
-
17
Constructing identities in San Andreas : characterizing the protagonists in Grand Theft Auto V
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
18
-
19
Digitaalisten pelien käyttö alakoulun opetuksessa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
20
Ansaintamallit videopeliteollisuudessa : hyödyt ja ongelmat
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö