Aihe-ehdotuksia
- augmented reality 10
- lisätty todellisuus 9
- Tietojärjestelmätiede 6
- 601 4
- Information Systems Science 4
- mobiilipelit 4
- arvonluonti 3
- augmented reality mobile games 3
- mobiilisovellukset 3
- value co-creation 3
- value co-destruction 3
- Pokémon Go (game) 2
- Pokémon Go (peli) 2
- ansaintalogiikka 2
- avaruudellinen hahmottaminen 2
- digital service design 2
- digital services 2
- gamification 2
- heuristiikka 2
- karttapalvelut 2
- käytettävyys 2
- käyttäjäkokemus 2
- käyttäjälähtöisyys 2
- käyttäjät 2
- käyttöliittymät 2
- lisätyn todellisuuden mobiilipelit 2
- location awareness 2
- map service design 2
- mobiilipalvelut 2
- mobile games 2
-
1
Bringing augmented reality to home computers - an experimental game application
Julkaistu 2004Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2
Augmented Reality User Interfaces in Home User Applications
Julkaistu 2003Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
3
Pelillistämisen ja lisätyn todellisuuden mahdollisuudet liiketoimintaprosessien parantamisessa
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
4
-
5
Lisätty todellisuus vähittäiskaupan markkinointiviestinnässä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
6
Explaining digital service users’ pursuit of value : a value co-creation and co-destruction perspective
Julkaistu 2020Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
7
-
8
-
9
-
10
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
11
Value propositions in augmented reality mobile games : most desirable game features in Pokémon GO
Julkaistu 2022Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
12
Modern learning environments in the acquisition of skills
Julkaistu 2022Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
13
-
14