Aihe-ehdotuksia
- animaatio 16
- animaatioelokuvat 5
- 304 3
- Kirjallisuus 3
- Literature 3
- Mathematical Information Technology 3
- Tietotekniikka 3
- Walt Disney Productions 3
- genret 3
- historia 3
- kotirintama 3
- propaganda 3
- tietokonegrafiikka 3
- toinen maailmansota 3
- 602 2
- Japani 2
- Pasila (televisiosarja) 2
- absurdismi 2
- anime 2
- animet 2
- elokuvataide 2
- fonologia 2
- kemia 2
- komiikka 2
- metafiktio 2
- nonsense 2
- sarjakuvat 2
- satiiri 2
- sodat 2
- tietoisuus 2
-
1
-
2
Tietotekniikan vaikutus animaatioon vuosien varrella
Julkaistu 2017Aiheet: “…animaatio…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
3
Assessment of 3,5-year old's emerging phonological awareness in a computer-animation context
Julkaistu 2001Aiheet: Hae kokoteksti
Lisensiaatintyö -
4
Pasila satiirin, koomisen ja absurdin rajoilla
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
5
-
6
Vaikutteet ja viittaukset japanilaiseen populaarikulttuuriin My Little Pony : Friendship Is Magic -sarjassa
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
7
Assessment of 3,5-year old's emerging phonological awareness in a computer-animation context
Julkaistu 2001Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiLisensiaatintyö -
8
Disney ja psykologinen sodankäynti : sotapropaganda Walt Disney Productions -yhtiön animaatiofilmeissä vuosina 1941-1946
Julkaistu 2010Aiheet: Hae kokoteksti
Pro gradu -
9
Disney ja psykologinen sodankäynti : sotapropaganda Walt Disney Productions -yhtiön animaatiofilmeissä vuosina 1941-1946
Julkaistu 2010Aiheet:Pro gradu -
10
Pasila satiirin, koomisen ja absurdin rajoilla
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
11
Neuroverkkopohjainen reaaliaikainen 3D-hahmojen liikesynteesi
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
12
2D-pelihahmon animointi käänteiskinematiikalla
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
13
Teknologia-avusteinen tapaustutkimus osallistavasta opetuksesta
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
14
-
15
-
16
-
17
Keeping it real : authenticity and relatability in the videos of two YouTube animators
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö