Aihe-ehdotuksia
- digitaaliset pelit 62
- digital games 59
- 319 51
- 601 51
- Digital Culture (maisteriohjelma) 51
- International Master's Degree Programme in Digital Culture 51
- Tietojärjestelmätiede 47
- Information Systems Science 45
- Englannin kieli 41
- English 41
- digitaalinen markkinointi 41
- digital marketing 39
- sosiaalinen media 39
- digitalisaatio 38
- 301 36
- 20423 33
- Marketing 32
- Markkinointi 32
- videopelit 32
- video games 31
- markkinointi 28
- kielen oppiminen 27
- englannin kieli 26
- pelit 26
- English language 23
- language learning 23
- marketing 23
- social media 22
- oppiminen 21
- games 20
-
1
Digitalization in relation to organizational communication and information overload
Julkaistu 2004Aiheet: “…digitalization…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2
-
3
Organizations' digital transformation : toward a systematic approach to organizations' digital transformation
Julkaistu 2019Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
4
Digitalisaation vaikutukset kuluttajan ostoprosessiin
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
5
-
6
Digitalisaation vaikutukset yksilön kuluttajakäyttäytymiseen
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
7
Digikehitysjohtajan tehtävissä tarvittavat kompetenssit : laadullinen tutkimus
Julkaistu 2017Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
8
Esineiden internetin kehityksen vaikutukset prosessiteollisuuteen
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
9
“Ihan kivaa mutta kunhan on ehjä pädi” : pupils’ perceptions of digital material in English learning
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
10
Digitaalisen osaamisen merkitys pienille ja keskisuurille yrityksille
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
11
Digikehitysjohtajan tehtävissä tarvittavat kompetenssit : laadullinen tutkimus
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
12
The use of digital analytics for measuring and optimizing digital marketing performance
Julkaistu 2016Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
13
The use of digital analytics for measuring and optimizing digital marketing performance
Julkaistu 2016Aiheet: Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
14
Impacts of digital distribution on video game market channels
Julkaistu 2007Aiheet: “…digital distribution…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
15
The news consumption of digital natives
Julkaistu 2015Aiheet: “…Digital natives…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
16
The Impact of Generative Artificial Intelligence on Digital Content Marketing Practices
Julkaistu 2024Aiheet: “…Digital Marketing and Corporate Communication…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
17
Challenges in collecting and using web data in the banking sector
Julkaistu 2024Aiheet: “…Digital Marketing and Corporate Communication…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
18
From touchpoints to technology: Understanding customer adoption of mobile applications in event environments. A case study on mobile app adoption in the Finnish housing fairs
Julkaistu 2024Aiheet: “…Digital Marketing and Corporate Communication…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
19
Exploring Organizational Factors in Returning to Pre-Parental Leave Job & Family Planning
Julkaistu 2024Aiheet: “…Digital Marketing and Corporate Communication…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
20
Exploring the role of generative artificial intelligence in digital content marketing
Julkaistu 2024Aiheet: “…Digital Marketing and Corporate Communication…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu