Suggested Topics within your search.
- exergame 5
- digitaaliset pelit 4
- exergaming 4
- pelit 4
- exergames 3
- liikuntapelit 3
- pelaaminen 3
- videopelit 3
- 50422 2
- Fysioterapia 2
- Information Systems Science 2
- Physiotherapy 2
- Tietojärjestelmätiede 2
- habits of playing 2
- harjoittelu 2
- hyöty 2
- information systems usage 2
- kuntoutus 2
- käyttäjäkokemus 2
- käyttäjät 2
- käyttöönotto 2
- liikunta 2
- liikuntatottumukset 2
- mielihyvä 2
- pelaajat 2
- polvet 2
- terveyskäyttäytyminen 2
- usage intentions 2
- use continuance 2
- user behaviour 2
-
1
Mobile exergaming : why do people play mobile exergames?
Published 2017Subjects: “…exergaming…”
Get full text Get full textBachelor's thesis -
2
Kasvumahdollisuuksia kapeissa markkinaraoissa : urheilu- ja hyvinvointiteknologiayritysten toimiala ja liiketoimintaympäristö Suomessa
Published 2020Subjects: Get full text Get full textMaster's thesis -
3
Exergaming usage : hedonic and utilitarian aspects
Published 2017Subjects: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Yhteenveto-osa ja 6 eripainosta
Doctoral dissertation -
4
Exergaming usage : hedonic and utilitarian aspects
Published 2017Subjects: Yhteenveto-osa ja 6 eripainosta
Doctoral dissertation -
5
Polvinivelen liike sekä painonjakautuminen alaraajojen välillä polven tekonivelkuntoutukseen kehitettyjen liikeohjattujen pelien aikana
Published 2020Subjects: Get full text Get full textMaster's thesis -
6
The feasibility and possible benefits of indoor exergames in primary school
Published 2017Subjects: “…exergames…”
Get full text Get full textMaster's thesis -
7
Kuntoutuspelien fyysinen kuormittavuus polven ojennus- ja koukistusliikkeissä tekonivelleikkauksen jälkeen
Published 2019Subjects: Get full text Get full textMaster's thesis -
8
Understanding value formation in digital services : the perspective of value co-creation and co-destruction
Published 2023Subjects: Linkki verkkoaineistoon
Doctoral dissertation -
9
Digital sports games and their players : playing motivations and player's assessment of the effects of playing
Published 2012Subjects: Get full text Get full textMaster's thesis -
10
How augmented reality games can improve social health : case Pokémon GO
Published 2019Subjects: Get full text Get full textMaster's thesis