Näytetään 1 - 5 yhteensä 5 tuloksesta haulle '' Siirry sisältöön
University of Jyväskylä | Opinnäytehaku
  • Kieli
    • Suomi
    • English
University of Jyväskylä | Opinnäytehaku
Kieli
  • Suomi
  • English
Tarkennettu
Käytetyt suodattimet:
Asiasanat: Poista suodatin videopeli
Sivu ladataan uudelleen, kun suodatin poistetaan.
Poista rajaukset
Sivu ladataan uudelleen, kun suodatin poistetaan.
Poista rajaukset
Näytä rajaukset (1)
Asiasanat: Poista suodatin videopeli

Hakutulokset

Aihe-ehdotuksia
  • videopeli
  • Information Systems Science 3
  • Tietojärjestelmätiede 3
  • Mathematical Information Technology 2
  • Tietotekniikka 2
  • käytettävyys 2
  • videopelit 2
  • 2D 1
  • 601 1
  • 602 1
  • C# 1
  • Coping 1
  • Microsoft 1
  • MonoGame 1
  • TORCS 1
  • Tekoäly 1
  • UDI 1
  • UX 1
  • Unity 1
  • XNA 1
  • agentit 1
  • agentti 1
  • autopeli 1
  • esteettömyys 1
  • esteettömyysongelma 1
  • fysiikka 1
  • haastavuus 1
  • heuristiikka 1
  • innovaatiot 1
  • kilpa-ajo 1
Näytetään 1 - 5 yhteensä 5 tuloksesta haulle '', hakuaika: 0,01s Tarkenna hakua
  1. 1
    Agenttien uskottavuus ja tekotyperyys realistisessa autopelissä

    Agenttien uskottavuus ja tekotyperyys realistisessa autopelissä Tekijä Domander, Richard

    Julkaistu 2014
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Pro gradu
  2. 2
    Videopelien esteettömyysongelmat ja niiden ratkaisut

    Videopelien esteettömyysongelmat ja niiden ratkaisut Tekijä Saranen, Jesse

    Julkaistu 2017
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  3. 3
    Graafisten seikkailupelien käyttöliittymien kehitys

    Graafisten seikkailupelien käyttöliittymien kehitys Tekijä Koskela, Jukka

    Julkaistu 2016
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  4. 4
    MonoGame- ja Unity-ympäristöjen vertailu pelinkehityksessä

    MonoGame- ja Unity-ympäristöjen vertailu pelinkehityksessä Tekijä Pasanen, Rami

    Julkaistu 2017
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  5. 5
    Coping to play : the effect of user-driven innovations on user experience in games

    Coping to play : the effect of user-driven innovations on user experience in games Tekijä Hänninen, Juha

    Julkaistu 2017
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Pro gradu
Työkalut: RSS-syöte

Tarkenna hakua

Sivu ladataan uudelleen, kun suodatin valitaan tai jätetään pois.
Verkossa saatavilla

  • Kandityö 3 tulosta 3
  • Pro gradu 2 tulosta 2

  • videopeli
  • Information Systems Science 3 tulosta 3
  • Tietojärjestelmätiede 3 tulosta 3
  • Mathematical Information Technology 2 tulosta 2
  • Tietotekniikka 2 tulosta 2
  • käytettävyys 2 tulosta 2
  • videopelit 2 tulosta 2
  • 2D 1 tulosta 1
  • 601 1 tulosta 1
  • 602 1 tulosta 1
  • C# 1 tulosta 1
  • Coping 1 tulosta 1
  • Microsoft 1 tulosta 1
  • MonoGame 1 tulosta 1
  • TORCS 1 tulosta 1
  • Tekoäly 1 tulosta 1
  • UDI 1 tulosta 1
  • UX 1 tulosta 1
  • Unity 1 tulosta 1
  • XNA 1 tulosta 1
  • agentit 1 tulosta 1
  • agentti 1 tulosta 1
  • autopeli 1 tulosta 1
  • esteettömyys 1 tulosta 1
  • esteettömyysongelma 1 tulosta 1
  • fysiikka 1 tulosta 1
  • haastavuus 1 tulosta 1
  • heuristiikka 1 tulosta 1
  • innovaatiot 1 tulosta 1
  • kilpa-ajo 1 tulosta 1
  • näytä kaikki…

  • fin 4 tulosta 4
  • eng 1 tulosta 1

Hakuvaihtoehdot

  • Hakuhistoria
  • Tarkennettu haku
  • Uutuusluettelo

Tarvitsetko apua?

  • Hakuohje

Yhteystiedot

  • University of Jyväskylä
  • Avoimen tiedon keskus
  • Saavutettavuusselostus