Aihe-ehdotuksia
- peliala
- pelit 9
- peliteollisuus 8
- 602 7
- Mathematical Information Technology 7
- Tietotekniikka 7
- pelisuunnittelu 7
- digitaaliset pelit 6
- 601 4
- Information Systems Science 4
- Tietojärjestelmätiede 4
- tietokonepelit 4
- videopelit 4
- game industry 3
- pelaajat 3
- pelitutkimus 3
- verkkoyhteisöt 3
- viestintä 3
- yrittäjyys 3
- Apple App Store 2
- Suomi 2
- actantial model 2
- ajatusjohtaminen 2
- asiakkaat 2
- digital games 2
- effectuation 2
- entrepreneurship 2
- epävarmuus 2
- game 2
- haastattelututkimus 2
-
1
The quality of life in the Finnish game industry
Julkaistu 2013JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
2
-
3
Success factors of game industry crowdfunding campaigns
Julkaistu 2017JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
Ajatusjohtajuus pelialalla : mistä se koostuu ja miten siitä viestitään?
Julkaistu 2015Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
10
-
11
-
12
Pelialan yritystiimin vuorovaikutuksen kehittäminen
Julkaistu 2019Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
13
Peliteollisuuden trendit ja ilmiöt pelialan työntekijöiden näkökulmasta
Julkaistu 2019Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
14
Success factors of game industry crowdfunding campaigns
Julkaistu 2017Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
15
The quality of life in the Finnish game industry
Julkaistu 2013Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
16
-
17
Vahvistusoppimisen soveltaminen pelitestauksessa
Julkaistu 2023Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
18
-
19
Lohkoketjuteknologian hyödyntäminen peliteollisuudessa
Julkaistu 2022Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
20
Pelimekaniikkojen kehitys Super Mario-pelien välillä
Julkaistu 2018Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö