Näytetään 1 - 20 yhteensä 154 tuloksesta haulle '', hakuaika: 0,03s Tarkenna hakua
  1. 1
  2. 2
  3. 3

    GPU-laskennan optimointi Tekijä Isohanni, Jari

    Julkaistu 2013
    JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
    Pro gradu
  4. 4
  5. 5
  6. 6

    Mobiilisovellusten siirrettävyys ja toteutuksen abstraktiotaso Tekijä Lammassaari, Juhani

    Julkaistu 2006
    Hae kokoteksti
    Pro gradu
  7. 7

    Tietokonemusiikki ennen PC:n äänikortteja Tekijä Mäyränen, Tero

    Julkaistu 2007
    Pro gradu
  8. 8

    Tuotelinja-arkkitehtuurit ohjelmistokehityksessä Tekijä Sivosuo, Matti-Pekka

    Julkaistu 2004
    Hae kokoteksti
    Pro gradu
  9. 9

    NeuroHaku - monikerroksisen perceptron-neuroverkon epälineaarinen optimointi Tekijä Lavonen, Arja

    Julkaistu 2005
    Pro gradu
  10. 10
  11. 11

    Aspektipohjaisuus ohjelmistokehityksessä Tekijä Tietäväinen, Olli

    Julkaistu 2006
    Pro gradu
  12. 12

    Rakenteiset editorit Tekijä Jäntti, Tero, kirjoittaja

    Julkaistu 2015
    JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
    Pro gradu
  13. 13

    Nuorten peliohjelmointi Tekijä Lakanen, Antti-Jussi

    Julkaistu 2010
    Hae kokoteksti
    Pro gradu
  14. 14
  15. 15

    Ohjelmoinnin opetus Extreme Programming -hengessä Tekijä Kosonen, Sami

    Julkaistu 2005
    Hae kokoteksti
    Pro gradu
  16. 16
  17. 17
  18. 18

    Monisäikeistys pelimoottoreissa Tekijä Mönkkönen, Ville

    Julkaistu 2006
    Hae kokoteksti
    Pro gradu
  19. 19

    Organisaatioiden tietoturvamallit Tekijä Aalto, Jarkko, kirjoittaja

    Julkaistu 2016
    JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
    Pro gradu
  20. 20

    Ohjelmointi alakoulun 3-6-luokalla Tekijä Vaara, Enni, kirjoittaja

    Julkaistu 2016
    Pro gradu
Työkalut: RSS-syöte