Aihe-ehdotuksia
- käyttäjätutkimus
- käyttäjäkokemus 6
- 601 5
- user study 5
- Information Systems Science 4
- Tietojärjestelmätiede 4
- käyttö 4
- sosiaalinen media 4
- tottumukset 4
- digitaaliset pelit 3
- käyttäjät 3
- pelaajat 3
- verkkoyhteisöt 3
- Cognitive Science 2
- Facebook 2
- IT use 2
- Kinect 2
- Kognitiotiede 2
- Xbox 2
- adaptation 2
- algoritmit 2
- arviointi 2
- content 2
- dual information systems 2
- elinkaari 2
- evaluation 2
- evaluation metrics 2
- experience design 2
- gamified services 2
- habit 2
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
Asiakaslähtöinen brandilaajennus digitaaliseen ympäristöön : tapaustutkimus Oikotie
Julkaistu 1999Pro gradu -
6
Serendipity in recommender systems
Julkaistu 2018JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Väitöskirja -
7
Toward a stage theory of adaptive social media use : explaining change in facebook use
Julkaistu 2018Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
8
-
9
-
10
Dual information systems : the complicated relationship of hedonic and utilitarian values
Julkaistu 2020Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
11
User experience goals in human-centred design of safety-critical systems
Julkaistu 2019Linkki verkkoaineistoon
Väitöskirja -
12
-
13
-
14
-
15
Sisältöä tuottavien verkkosivustojen käytön jatkumiseen vaikuttavat tekijät
Julkaistu 2018Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
16
-
17
Affordanssien soveltaminen ja tulkinta dynaamisten videopelien kontekstissa
Julkaistu 2021Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
18
Study of Zumba game playing experience, related to previous knowledge of Zumba
Julkaistu 2014Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
19
-
20