Aihe-ehdotuksia
- tietokonegrafiikka
- Mathematical Information Technology 17
- Tietotekniikka 17
- 602 12
- renderöinti 4
- OpenGL 3
- animaatio 3
- elementtimenetelmä 3
- mallintaminen 3
- visualisointi 3
- 202 2
- 206 2
- 3D-grafiikkamoottori 2
- 3D-mallinnus 2
- Psychology 2
- Psykologia 2
- algoritmit 2
- approksimaatio 2
- dekoratiiviset syvyysvihjeet 2
- fonologia 2
- fotometria 2
- fotometrinen stereo 2
- graafinen käyttöliittymä 2
- grafiikka 2
- hyperspektrikuvantaminen 2
- ikonit 2
- käyttöliittymät 2
- näkymänhallinta 2
- ohjelmistotekniikka 2
- ohjelmointi 2
-
1
Adaptive meshes in computer graphics and model-based simulation
Julkaistu 2006Hae kokoteksti
Väitöskirja -
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
Assessment of 3,5-year old's emerging phonological awareness in a computer-animation context
Julkaistu 2001Hae kokoteksti
Lisensiaatintyö -
8
-
9
Näkymänhallintatekniikat 3D-grafiikkamoottoreissa
Julkaistu 2011Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
10
Syvyysvihjeiden vaikutus visuaaliseen hakuun graafisessa käyttöliittymässä
Julkaistu 2000Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
11
-
12
Assessment of 3,5-year old's emerging phonological awareness in a computer-animation context
Julkaistu 2001Hae kokoteksti Hae kokotekstiLisensiaatintyö -
13
Törmäystarkastelu reaaliaikaisissa sovelluksissa
Julkaistu 2018Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
14
-
15
Grafiikan kehittyminen ja sen näkyvyys digitaalisissa peleissä
Julkaistu 2017Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
16
Fotorealististen 3D-objektien renderointi ja kompositointi elokuvauksessa
Julkaistu 2017Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
17
-
18
-
19
-
20
Läpinäkyvyyden reaaliaikaisen renderöimisen perusteet
Julkaistu 2020Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö