Näytetään 1 - 5 yhteensä 5 tuloksesta haulle '' Siirry sisältöön
University of Jyväskylä | Opinnäytehaku
  • Kieli
    • Suomi
    • English
University of Jyväskylä | Opinnäytehaku
Kieli
  • Suomi
  • English
Tarkennettu
Käytetyt suodattimet:
Asiasanat: Poista suodatin reitinhaku
Sivu ladataan uudelleen, kun suodatin poistetaan.
Poista rajaukset
Sivu ladataan uudelleen, kun suodatin poistetaan.
Poista rajaukset
Näytä rajaukset (1)
Asiasanat: Poista suodatin reitinhaku

Hakutulokset

Aihe-ehdotuksia
  • Tietotekniikka 5
  • reitinhaku
  • 602 4
  • Mathematical Information Technology 4
  • algoritmit 3
  • videopelit 3
  • A*-algoritmi 2
  • pelit 2
  • reitit 2
  • tekoäly 2
  • A* 1
  • Dijkstran algoritmi 1
  • TRA*-algoritmi 1
  • Voronoin diagrammi 1
  • agentit 1
  • esteiden välttely 1
  • koneoppiminen 1
  • leveyshaku 1
  • liikkeensuunnittelu 1
  • liikkuminen 1
  • ohjautuminen 1
  • polunetsintä 1
  • polunsuunnittelu 1
  • solmut 1
  • solmuverkko 1
  • syvyyshaku 1
  • törmäyksien välttely 1
  • älykkäät agentit 1
Näytetään 1 - 5 yhteensä 5 tuloksesta haulle '', hakuaika: 0,02s Tarkenna hakua
  1. 1
    Voronoin diagrammin sovellukset reitinhaussa

    Voronoin diagrammin sovellukset reitinhaussa Tekijä Kaiponen, Samuel

    Julkaistu 2017
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  2. 2
    Vertaileva tutkimus koneoppimisen hyödyntämisestä videopelien reitinhaussa

    Vertaileva tutkimus koneoppimisen hyödyntämisestä videopelien reitinhaussa Tekijä Keränen, Emil

    Julkaistu 2022
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Pro gradu
  3. 3
    Agenttien liikkuminen peleissä

    Agenttien liikkuminen peleissä Tekijä Parviainen, Jussi

    Julkaistu 2019
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  4. 4
    Reitinhakualgoritmien vertailu videopeliympäristöissä

    Reitinhakualgoritmien vertailu videopeliympäristöissä Tekijä Pollari, Joonas

    Julkaistu 2020
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  5. 5
    Reitinhakualgoritmien käyttö videopeleissä

    Reitinhakualgoritmien käyttö videopeleissä Tekijä Keränen, Emil

    Julkaistu 2018
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
Työkalut: RSS-syöte

Tarkenna hakua

Sivu ladataan uudelleen, kun suodatin valitaan tai jätetään pois.
Verkossa saatavilla

  • Kandityö 4 tulosta 4
  • Pro gradu 1 tulosta 1

  • Tietotekniikka 5 tulosta 5
  • reitinhaku
  • 602 4 tulosta 4
  • Mathematical Information Technology 4 tulosta 4
  • algoritmit 3 tulosta 3
  • videopelit 3 tulosta 3
  • A*-algoritmi 2 tulosta 2
  • pelit 2 tulosta 2
  • reitit 2 tulosta 2
  • tekoäly 2 tulosta 2
  • A* 1 tulosta 1
  • Dijkstran algoritmi 1 tulosta 1
  • TRA*-algoritmi 1 tulosta 1
  • Voronoin diagrammi 1 tulosta 1
  • agentit 1 tulosta 1
  • esteiden välttely 1 tulosta 1
  • koneoppiminen 1 tulosta 1
  • leveyshaku 1 tulosta 1
  • liikkeensuunnittelu 1 tulosta 1
  • liikkuminen 1 tulosta 1
  • ohjautuminen 1 tulosta 1
  • polunetsintä 1 tulosta 1
  • polunsuunnittelu 1 tulosta 1
  • solmut 1 tulosta 1
  • solmuverkko 1 tulosta 1
  • syvyyshaku 1 tulosta 1
  • törmäyksien välttely 1 tulosta 1
  • älykkäät agentit 1 tulosta 1
  • näytä kaikki…

  • fin 5 tulosta 5

Hakuvaihtoehdot

  • Hakuhistoria
  • Tarkennettu haku
  • Uutuusluettelo

Tarvitsetko apua?

  • Hakuohje

Yhteystiedot

  • University of Jyväskylä
  • Avoimen tiedon keskus
  • Saavutettavuusselostus