Suggested Topics within your search.
- pelit
- oppiminen 26
- digitaaliset pelit 19
- kielen oppiminen 15
- games 14
- pelillistäminen 13
- language learning 12
- englannin kieli 11
- videopelit 11
- English language 10
- digital games 10
- oppimispelit 10
- learning 9
- opetus 9
- tietokonepelit 9
- video games 9
- kieli ja kielet 5
- motivaatio 5
- informaali oppiminen 4
- languages 4
- pelaaminen 4
- computer games 3
- educational games 3
- gamification 3
- informal learning 3
- motivation (mental objects) 3
- pelisuunnittelu 3
- EFL 2
- Musatorni 2
- aikuiset 2
-
1
Pelaaminen osana lasten vieraan kielen omaksumista
Published 2021Subjects: Get full text Get full textBachelor's thesis -
2
S2-oppija mukana Fortnite-pelikeskustelussa : sanahaut, korjaukset ja kielenoppimisen mahdollisuudet
Published 2024Subjects: Get full text Get full textMaster's thesis -
3
-
4
Algoritmisen ajattelun oppiminen oppimis- ja viihdepelien avulla
Published 2022Subjects: Get full text Get full textBachelor's thesis -
5
Pelillisyys sähköisessä itseoppimisessa
Published 2019Subjects: Get full text Get full textBachelor's thesis -
6
TET-peli : yhteistoiminnallisen oppimisen teoriaan pohjautuvan pelin rakentaminen oppilaiden työelämävalmiuksien kehittämiseksi
Published 2004Subjects: “…yhteistoiminnallinen oppiminen…”
Get full text
Master's thesis -
7
Nakkisormesta älypelaajaksi : kertomus lentopallon taktisen viitepeliympäristön kehittämisestä
Published 2006Subjects: Get full text
Master's thesis -
8
Miten vaikuttaa mielikuviin, asenteisiin, identiteettiin ja uskomuksiin viihteellisen tieteen ja pelien avulla?
Published 2017Subjects: “…oppiminen…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
9
Miten vaikuttaa mielikuviin, asenteisiin, identiteettiin ja uskomuksiin viihteellisen tieteen ja pelien avulla?
Published 2017Subjects: “…oppiminen…”
Get full text Get full textMaster's thesis -
10
Pelillistäminen matematiikan oppimisen tukena : Mysteerikassin arvoitus
Published 2019Subjects: Get full text Get full textMaster's thesis -
11
-
12
Koneopetetun agentin hyödyntäminen vaikeustason balansointiin bullet hell -peligenressä
Published 2021Subjects: Get full text Get full textMaster's thesis -
13
Seuraavalle tasolle : digitaaliset pelit ja pelillistäminen pianonsoiton luokkahuoneoppimisessa
Published 2017Subjects: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
14
Tulevaisuuden taitojen kehittyminen peleihin perustuvalla oppimisella
Published 2019Subjects: Get full text Get full textBachelor's thesis -
15
Seuraavalle tasolle : digitaaliset pelit ja pelillistäminen pianonsoiton luokkahuoneoppimisessa
Published 2017Subjects: Get full text Get full textMaster's thesis -
16
Finnish upper-secondary school students’ perspectives on the benefits of gaming for their English proficiency
Published 2021Subjects: Get full text Get full textMaster's thesis -
17
Peruskouluikäisten oppilaiden näkemyksiä hyvän digitaalisen oppimispelin ominaisuuksista ja pelillisestä oppimisesta
Published 2020Subjects: Get full text Get full textMaster's thesis -
18
Opetuspelit aikuisten kielenopetuksessa : hyödyt ja haasteet
Published 2020Subjects: Get full text Get full textBachelor's thesis -
19
Secondary school students' views of video games' effect on language learning
Published 2018Subjects: Get full text Get full textBachelor's thesis -
20
The Effects of Educational Video Games on Adult Language Learners
Published 2022Subjects: Get full text Get full textMaster's thesis