Suggested Topics within your search.
- pelillistäminen
- motivaatio 27
- pelit 26
- oppiminen 23
- gamification 18
- opetus 17
- oppimispelit 17
- digitaaliset pelit 13
- liikunta 8
- pelisuunnittelu 8
- kielen oppiminen 7
- motivation (mental objects) 6
- motivointi 6
- pelillisyys 6
- videopelit 6
- English language 5
- engagement 5
- englannin kieli 5
- kieltenopetus 5
- language learning 5
- mobiilisovellukset 5
- tietokonepelit 5
- fyysinen aktiivisuus 4
- hyötypelit 4
- liikuntateknologia 4
- matematiikka 4
- material package 4
- opetussuunnitelmat 4
- opiskelumotivaatio 4
- oppimateriaali 4
-
21
Dual information systems : the complicated relationship of hedonic and utilitarian values
Published 2020Linkki verkkoaineistoon
Doctoral dissertation -
22
Considering privacy : an analysis of players’ experiences of a serious privacy game for software engineers
Published 2023Get full text Get full textMaster's thesis -
23
Hyvinvointisovellusten pelillistämisen negatiiviset vaikutukset
Published 2023Get full text Get full textMaster's thesis -
24
”You’ve got a quest!” : a material package for using elements of MMORPG-games in elementary school ELT
Published 2022Get full text Get full textMaster's thesis -
25
-
26
Matematiikan opetus luokilla 1 - 3 pelilähtöisellä oppimateriaalilla
Published 2022Get full text Get full textMaster's thesis -
27
Gamification on social media : a study on Duolingo's use of gamification on Instagram
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
28
The future potential of gamification in a professional sports marketing context
Published 2022Get full text Get full textMaster's thesis -
29
Pelillistämisen hyödyntäminen tutkimus- ja yrityskäyttöön suunnatuissa sovelluksissa ja palveluissa
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
30
Digitaalisten oppimispelien opetuksellisen hyödyn arviointi
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
31
Pelillistämisen hyödyntäminen Ilmavoimien lentokoulutusvaiheen 4 taktisessa koulutuksessa
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
32
-
33
Gamification Gamification User Types and Preferred Game Characteristics Amongst Student Teachers
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
34
-
35
Liikunnallisten oppimis- ja viihdepelien hyödyt ja haasteet ja digipelaajan motivointi
Published 2020Get full text Get full textMaster's thesis -
36
Pelillisyys isyyteen valmistautumisen tukena odotusvaiheessa
Published 2020Get full text Get full textMaster's thesis -
37
Influence of users' cultural values on their perception of gamification elements
Published 2019Get full text Get full textMaster's thesis -
38
-
39
Pelillistäminen matematiikan oppimisen tukena : Mysteerikassin arvoitus
Published 2019Get full text Get full textMaster's thesis -
40