-
1
Käyttäjälähtöisen muokattavuuden parantaminen Unity-pelimoottorilla tehdyissä peleissä
Published 2017JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
2
Käyttäjälähtöisen muokattavuuden parantaminen Unity-pelimoottorilla tehdyissä peleissä
Published 2017Get full text Get full textMaster's thesis -
3
Käyttäjälähtöinen suunnittelu digitaalisissa peleissä
Published 2024Get full text Get full textBachelor's thesis