Suggested Topics within your search.
- ansaintamalli
- itsehallittava identiteetti 2
- liiketoiminta 2
- Tunne asiakkaasi 1
- Tunne yrityksesi 1
- asiakasyritys 1
- digitaalinen lompakko 1
- digitaalinen yrityslompakko 1
- digitalisaatio 1
- eKuitti 1
- free-to-play 1
- identiteetti 1
- ilmaispeli 1
- lompakot 1
- loot box 1
- mobiilisovellukset 1
- mobiilisovellusmarkkinat 1
- organisaatiot 1
- osallistumistalous 1
- ostomotiivi 1
- peliriippuvuus 1
- sosiaalinen media 1
- uhkapelit 1
- videopelit 1
- virtuaalihyödyke 1
- virtuaalimaailma 1
- virtuaaliset esineet 1
- web-palvelu 1
- yritykset 1
- yrityslompakko 1
-
1
Mobiilisovellusten ansaintamallit ja niihin liittyvät kehityssuunnat mobiilisovellusmarkkinoilla
Published 2017Get full text Get full textBachelor's thesis -
2
Digitaalisten yrityslompakoiden potentiaalisimmat ansaintamallit asiakasorganisaatioiden näkökulmasta
Published 2024Get full text Get full textMaster's thesis -
3
Digitaalisen yrityslompakon ansaintamallit erikokoisten asiakasyritysten näkökulmasta
Published 2024Get full text Get full textMaster's thesis -
4
Miksi pelien virtuaalihyödykkeitä ostetaan?
Published 2017Get full text Get full textBachelor's thesis -
5
Free-to-play ja loot boxit : virtuaaliset esineet videopelien ansaintamallina
Published 2022Get full text Get full textBachelor's thesis -
6
Sosiaalinen media ja sen käyttö liiketoiminnassa
Published 2009Get full text Get full textBachelor's thesis