Aihe-ehdotuksia
- Mathematical Information Technology 4
- OpenGL
- Tietotekniikka 4
- 602 3
- tietokonegrafiikka 3
- renderöinti 2
- 3D-grafiikka 1
- CPU 1
- GLSL 1
- GPU 1
- Gravitoid 1
- Liukuhihna 1
- Mobiili 1
- OpenGL ES 1
- Optimointi 1
- Unity 1
- Vulkan 1
- alustariippumaton kehitys 1
- grafiikkaliukuhihna 1
- järjestysriippumaton läpinäkyvyys 1
- kolmiulotteisuus 1
- läpinäkyvyys 1
- mobiililaitteet 1
- ohjelmointi 1
- optimointi 1
- peligrafiikka 1
- reaaliaikainen renderöiminen 1
- suorituskyky 1
- tietotekniikka 1
-
1
3D-grafiikan optimointi mobiilialustalle Unity-ympäristössä
Julkaistu 2016Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
2
-
3
Läpinäkyvyyden reaaliaikaisen renderöimisen perusteet
Julkaistu 2020Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
4