Suggested Topics within your search.
- videopelit
- pelit 13
- video games 11
- digitaaliset pelit 7
- tietokonepelit 7
- games 5
- käyttäjäkokemus 5
- digital games 4
- pelaajat 4
- pelaaminen 4
- peliteollisuus 4
- tekoäly 4
- game industry 3
- immersio 3
- käytettävyys 3
- ohjelmistokehitys 3
- peliohjelmointi 3
- Unity 2
- ammuntapelit 2
- asenteet 2
- diegesis 2
- flow-tila 2
- immersion 2
- innovaatiot 2
- joukkorahoitus 2
- ketterät menetelmät 2
- käyttäjälähtöisyys 2
- käyttöliittymät 2
- mainokset 2
- mainonta 2
-
1
Success factors of game industry crowdfunding campaigns
Published 2017JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
2
Narratiivisten videopelien kehittyminen
Published 2012JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
3
Adaptiivinen videopelimusiikki ja sen menetelmät
Published 2015JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
4
Agenttien uskottavuus ja tekotyperyys realistisessa autopelissä
Published 2014JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
5
Videopelien historia ja pelinkehitys : 2D-pelimoottoreiden vertailu
Published 2014JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
6
-
7
The effects of user interface type on player immersion in first-person shooter games
Published 2017JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
8
Coping to play : the effect of user-driven innovations on user experience in games
Published 2017JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
9
Ympäristökerronnan käyttö selviytymiskauhupeleissä : tapausesimerkki Resident Evil 7: Biohazard
Published 2023Get full text Get full textMaster's thesis -
10
Peliflow ja ei-peliflow videopelaajien visuaalisissa narratiiveissa
Published 2023Get full text Get full textMaster's thesis -
11
The electric brain : new intelligent agents in esports
Published 2022Get full text Get full textMaster's thesis -
12
Pelaajien suhtautuminen pelinsisäiseen mainontaan
Published 2022Get full text Get full textMaster's thesis -
13
Tekoälyn vaikutus haastavuuteen hiiviskelypeleissä
Published 2020Get full text Get full textMaster's thesis -
14
-
15
Vertaileva tutkimus koneoppimisen hyödyntämisestä videopelien reitinhaussa
Published 2022Get full text Get full textMaster's thesis -
16
Affordanssien soveltaminen ja tulkinta dynaamisten videopelien kontekstissa
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
17
Fulfilling gaming experience without being fully immersed
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
18
-
19
Parhaiten arvosteltujen videopelien ansaintamallien trendit vuosina 2010–2019
Published 2022Get full text Get full textMaster's thesis -
20
The Effects of Educational Video Games on Adult Language Learners
Published 2022Get full text Get full textMaster's thesis