Suggested Topics within your search.
- algoritmit 9
- pelit 7
- optimointi 6
- ohjelmointi 5
- ohjelmointikielet 5
- tekoäly 5
- neuroverkot 4
- tietojärjestelmät 4
- NoSQL 3
- koneoppiminen 3
- käytettävyys 3
- prototyypit 3
- tietoturva 3
- AMQP 2
- esineiden internet 2
- infrastruktuuri 2
- kääntäjä 2
- ohjelmistokehitys 2
- ohjelmistosuunnittelu 2
- proseduraalinen generaatio 2
- proseduraalinen generointi 2
- tiedonlouhinta 2
- tietokannat 2
- videopelit 2
- A*-algoritmi 1
- A-star 1
- ACID 1
- ACID-ominaisuudet 1
- BASE 1
- BASE-ominaisuudet 1
-
1
Muistinhallinta siivousmenetelmien avulla
Published 2001Get full text Get full textBachelor's thesis -
2
Luokittelu ja perintä reaalimaailmasta oliosuuntautuneeseen ohjelmointiin
Published 2022Get full text Get full textBachelor's thesis -
3
Maaston proseduraalisen generoinnin menetelmät videopeleissä ja niiden kontrolloitavuus
Published 2022Get full text Get full textBachelor's thesis -
4
-
5
Antropomorfiset piirteet tietojärjestelmätieteissä ja niiden vaikutukset käyttäjään
Published 2021Get full text Get full textBachelor's thesis -
6
-
7
-
8
Neuroverkkoihin pohjautuvat koneoppimismallit aivokuvantamismenetelmien tukena
Published 2022Get full text Get full textBachelor's thesis -
9
Samanaikaisuuden toteutuksen vaihtoehdot C#-kielessä
Published 2022Get full text Get full textBachelor's thesis -
10
Polunetsinnän algoritmit ja niiden tehokkuus
Published 2021Get full text Get full textBachelor's thesis -
11
-
12
Kasvojentunnistusohjelmien ongelmia ja niiden ratkaisuja käyttäen generatiivisia kilpailevia neuroverkkoja
Published 2021Get full text Get full textBachelor's thesis -
13
Haasteet REST-arkkitehtuurityylin määrittelyssä
Published 2020Get full text Get full textBachelor's thesis -
14
Evolutionaariset monitavoiteoptimointialgoritmit
Published 2020Get full text Get full textBachelor's thesis -
15
Proseduraalinen tehtävien luonti peleissä
Published 2020Get full text Get full textBachelor's thesis -
16
Entiteetti-komponentti-järjestelmä ja läheiset oliosuuntautuneet suunnittelumallit
Published 2020Get full text Get full textBachelor's thesis -
17
Agenttipohjainen proseduraalinen maaston generointi peleissä
Published 2020Get full text Get full textBachelor's thesis -
18
LR-jäsennyksen toiminta ja käyttökohteet
Published 2018Get full text Get full textBachelor's thesis -
19
Sisäpistemenetelmät lineaarisessa optimoinnissa
Published 2018Get full text Get full textBachelor's thesis -
20
Käyttäjädatan koonti ja hyödyntäminen ohjelmisto- ja pelinkehityksessä
Published 2018Get full text Get full textBachelor's thesis